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**Brute Class / ブルート級 [#d9892eb5] |名前|>|イメージ|装備|要求コア|効果|h |~|>|~|UG1 |要求コア|効果|h |~|>|~|UG2 |要求コア|効果|h |~|攻撃方法|ダメージ|>|使用回数|備考|h |Taurus Cannon&br;タウルスキャノン|>|&ref(スクワッド/cannon.gif,nolink);|~装備|1|対象にダメージ+ノックバック| |~|>|~|~UG1 |2|ダメージ+1| |~|>|~|~UG2 |3|ダメージ+1| |~|射撃|1|~使用|無制限|Rift Walkers: Cannon Mechの初期装備| |Aerial Bombs&br;エアリアルボム|>|&ref(スクワッド/aerialbombs.gif,nolink);|~装備|1|隣接する対象を飛び越えダメージ+スモーク| |~|>|~|~UG1 |2|ダメージ+1| |~|>|~|~UG2 |2|射程+1| |~|飛越|1|~使用|無制限|Rusting Hulks: Jet Mechの初期装備| |Ramming Engines&br;ラミングエンジン|>|&ref(スクワッド/RammingEngines.gif,nolink);|~装備|1|対象にダメージ+ノックバック。自機にもダメージ1。| |~|>|~|~UG1 |1|自機と相手に与えるダメージ+1| |~|>|~|~UG2 |3|相手に与えるダメージ+1| |~|突進|2|~使用|無制限|Zenith Guard: Charge Mechの初期装備| |Grappling Hook&br;フックガン|>|&ref(スクワッド/GrapplingHook.gif,nolink);|~装備|0|対象を自機の前まで引き寄せる。対象が建物・山の場合は自機が移動する。| |~|>|~|~UG1 |1|対象が敵ユニットでない場合、対象にシールドを張る| |~|>|~|~UG2 |-|なし| |~|射撃|0|~使用|無制限|Blitzkrieg: Hook Mechの初期装備| |Janus Cannon&br;ヤヌスキャノン|>|&ref(スクワッド/Mirrormech.gif,nolink);|~装備|1|自機の前後へ射撃、対象にダメージ+ノックバック| |~|>|~|~UG1 |1|ダメージ+1| |~|>|~|~UG2 |3|ダメージ+1| |~|射撃|1|~使用|無制限|Frozen Titans: Mirror Mechの初期装備| |Unstable Cannon&br;アンステイブルキャノン|>|&ref(スクワッド/UnstableMech.gif,nolink);|~装備|1|対象と自機にダメージ+ノックバック(自機のダメージ1)| |~|>|~|~UG1 |1|自機と相手に与えるダメージ+1| |~|>|~|~UG2 |3|相手に与えるダメージ+1| |~|射撃|2|~使用|無制限|Hazardous Mechs: Unstable Mechの初期装備| |Def. Shrapnel&br;DEFシュラプネル|>|&ref(DefSharpnel.gif,nolink);|~装備|0|ダメージの無い弾を撃ち、対象の周囲3マス(左・右・後)に対しノックバック| |~|>|~|~UG1 |-|なし| |~|>|~|~UG2 |-|なし| |~|射撃|0|~使用|無制限| Def. - Defensive の略| |Hermes Engines&br;ヘルメスエンジン|>|&ref(HermesEngines.gif,nolink);|~装備|1|直線状に突進し、左右にいるユニットを押し出す| |~|>|~|~UG1 |-|なし| |~|>|~|~UG2 |-|なし| |~|突進|0|~使用|無制限|-| |Phase Cannon&br;フェイズキャノン|>|&ref(PhaseCannon.gif,nolink);|~装備|1|山・建物や味方をすり抜ける弾を撃ち、対象にダメージ+ノックバック| |~|>|~|~UG1 |2|弾がすり抜けた建物にシールドを張る| |~|>|~|~UG2 |2|ダメージ+1| |~|射撃|1|~使用|無制限|-| |Rail Cannon&br;レールキャノン|>|&ref(RailCannon.gif,nolink);|~装備|1|対象にダメージ+ノックバック。対象への距離が遠いほどダメージ増加。| |~|>|~|~UG1 |1|最大ダメージ+1| |~|>|~|~UG2 |1|最大ダメージ+1| |~|射撃|0-2|~使用|無制限|-| |Shock Cannon&br;ショックキャノン|>|&ref(ShockCannon.gif,nolink,80%);|~装備|2|対象縦2マスにダメージ+それぞれ前後にノックバック| |~|>|~|~UG1 |1|ダメージ+1| |~|>|~|~UG2 |2|ダメージ+1| |~|射撃|1|~使用|無制限|対象が1体の場合は手前側にノックバックする| |Astra Bombs&br;アストラボム|>|&ref(AstraBombs.gif,nolink);|~装備|1|任意の距離を飛び越えダメージ| |~|>|~|~UG1 |1|使用回数+1| |~|>|~|~UG2 |3|ダメージ+2| |~|飛越|1|~使用|1回|-| |Heavy Rocket&br;ヘビーロケット|>|&ref(HeavyRocket.gif,nolink);|~装備|1|対象にダメージ+対象の周囲3マス(左・右・後)に対しノックバック| |~|>|~|~UG1 |1|使用回数+1| |~|>|~|~UG2 |2|ダメージ+2| |~|射撃|3|~使用|1回|-| |Shrapnel Cannon&br;シュラプネルキャノン|>|&ref(ShrapnelCannon2.gif,nolink,80%);|~装備|1|対象およびその左右のマスにダメージ。&br;対象を後方に、左右のマスをそれぞれ左右にノックバック。| |~|>|~|~UG1 |1|使用回数+1| |~|>|~|~UG2 |2|ダメージ+1| |~|射撃|2|~使用|1回|-|
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