スクワッド
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**Steel Judoka / スティールジュードー [#l0526f03] 必要コイン:3 攻撃手段の乏しいスクワッド。直接ダメージはSiege MechとJudo Mechの1ダメージのみ。 Judo Mechに至っては衝突ダメージも無く、隣接1マスのみの攻撃となり、自身の後ろにスペースが無いと使えないのが厳しい。 地形が入り組んでいるだけで敵に全く手出しできないこともざらにある。 また、動かせない特性を持っているBurrowerに対しては一切攻撃できない。 Siege Mechは4マス攻撃+ノックバックで同時解決力が高く、手前向きのノックバックがあるためVEKを自機にぶつけることも可能。 全メカの中でも同時処理能力は随一だが、アップグレードまでは建造物を破壊する危険がある。 敵陣にジュードーメカを派遣してシージメカとグラビティメカで支援する基本戦術が強力な反面、自陣に入り込んだVEKの処理に苦労する。 マップ選びや出現VEKの考慮が最重要な玄人向けスクワッドである。 なお、カザァークプレスと相性が良い。 #table_edit2(edit=on,td_edit=on,tr_edit=edit,table_mod=off){{ |~機体名|>|~初期装備能力|h |~Judo Mech&br;ジュードーメカ|>|~Vice Fist&br;バイスフィスト| |&attachref(Judo Mech.jpg,nolink);|&attachref(ViceFist.gif,nolink);|近接:自機の正面の対象を&br;自機の後ろに移動させダメージを与える。&br;基本ダメージ:1&br;&br;アップグレード&br;要求コア:1 自軍へのダメージを0にする。建物は対象外。&br;要求コア:3 ダメージ+2| |~Siege Mech&br;シージメカ|>|~Cluster Artillery&br;クラスターミサイル| |&attachref(Siege Mech.jpg,nolink);|&attachref(ClusterArtillery.gif,nolink);|曲射:対象へのダメージは0。対象の周囲4マスにダメージ+ノックバック。&br;基本ダメージ:1&br;&br;アップグレード&br;要求コア:1 建物へのダメージを0にする。&br;要求コア:3 ダメージ+1| |~Gravity Mech&br;グラビティメカ|>|~Grav Well&br;グラビティウェル| |&attachref(Gravity Mech.jpg,nolink);|&attachref(GravWell.gif,nolink);|曲射:対象を手前に1マス引き寄せる&br;基本ダメージ:-&br;&br;アップグレードなし| |~|>|~Vek Hormones&br;VEKホルモン| |~|&attachref(Vek Hormones.gif,nolink);|エネミーの同士討ちダメージを増加させる。&br;基本ダメージ:+1&br;&br;アップグレード&br;要求コア:1 同士討ちダメージ+1&br;要求コア:2 同士討ちダメージ+1| }} |>|~スクワッド実績| |~Unbreakable&br;アンブレイカブル|1回の戦闘中、メカのアーマーで5ダメージ吸収する| |~Unwitting Allies&br;敵を味方に|1回の戦闘中、敵4体を同士打ちさせて倒す| |~Mass Displacement&br;一斉撤去|1度の攻撃で3体の敵を押し出す| Mass Displacementは状況を整えてCluster Artilleryを撃つだけだが、あとは戦闘中の意識的な立ち回りが必要。 Unbreakableは装甲持ちパイロットのAbe Isamuを入れて2機体制にするという裏技もある。 Unwitting Alliesは同士討ちに適した装備を増やして挑みたい。もちろんVek Hormonesもアップグレードしておこう。
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