スクワッド
の編集
[
トップ
] [
編集
|
差分
|
バックアップ
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
-- 雛形とするページ --
FormattingRules
Help
InterWikiName
Into the Breach 攻略wiki
Into the Breach 攻略wiki/コメント
MenuBar
Vek一覧
Vek一覧/コメント
wikiの利用について
wiki管理板
wiki管理板/コメント
その他ユニット
よくある質問
よくある質問/コメント
オプション設定
スクワッド
スクワッド/コメント
パイロット
パイロット/コメント
初心者ガイド
初心者ガイド/コメント
実績
実績/コメント
小ネタ
小ネタ/コメント
情報提供板
情報提供板/コメント
攻略のコツ
武器一覧
武器一覧/コメント
質問掲示板
質問掲示板/コメント
雑談掲示板
雑談掲示板/コメント
**Hazardous Mechs / ハザーダス [#m990d773] 必要コイン:4 酸による強力な火力支援とあまりにも周辺と自分の被害に無関心な武装を併せ持つ上級者向けスクワッド。 Nano MechのA.C.I.D. Projectorは酸を与えつつノックバックも持つ優秀な装備であり、本体も飛行しているため位置取りもしやすい。 が、自身のノックバックだけに気を付ければいいUnstable Mechはまだしも、Leap MechのHydraulic Legsが恐ろしく使い辛い。 Steel Judoka初期装備のCluster Artilleryをさらに不安定にしたような性能であり、 建物が多く入り組んだ場所に侵入されると、素直に殴らせた方がこいつが飛んでいくより被害が少ない状況まであり得る。 初期の火力は1ダメージと低く、脆い敵ばかり大挙して現れでもしない限りセルフダメージ蓄積でジリ貧になりがちだが、 機動力に優れ、攻撃と同時にクモ糸から逃れることもできるため、敵陣に突っ込んでVEKを引きつける戦い方に向く。 コア1個で4マス同時に2ダメージとノックバックを発生させ、ついでに移動までできる点でも間違いなく破格の性能である。 もちろん素直な性能の武器を装備して取り回しをよくしてやるのも手ではある。 ちなみにHP0の状態で回復を受けると復帰できる(戦闘終了時にHPが残っていればパイロットが死亡しない)仕様のため、 セルフダメージでHP0になるのと同時に撃破回復を得る場合、自破壊後に回復が入り、復活するため問題なく戦闘継続できる。 安心して自爆しよう。 #table_edit2(edit=on,td_edit=on,tr_edit=edit,table_mod=off){{ |~機体名|>|~初期装備能力|h |~Leap Mech&br;ホップメカ|>|~Hydraulic Legs&br;ハイドロレッグ| |&attachref(Leapmech_.jpg,nolink);|&attachref(LeapMech.gif,nolink);|曲射:前方へジャンプし着地点の周囲4マスにダメージ+ノックバック、自機にダメージ。&br;基本ダメージ:1&br;&br;アップグレード&br;要求コア:1 自機と相手に与えるダメージ+1&br;要求コア:3 相手に与えるダメージ+1| |~Unstable Mech&br;アンステイブルメカ|>|~Unstable Cannon&br;アンステイブルキャノン| |&attachref(Unstablemech.jpg,nolink);|&attachref(UnstableMech.gif,nolink);|射撃:自機と対象にダメージとノックバック。&br;基本ダメージ:自機1、対象2&br;&br;アップグレード&br;要求コア:1 自機と相手に与えるダメージ+1&br;要求コア:3 相手に与えるダメージ+1| |~Nano Mech&br;ナノメカ|>|~A.C.I.D. Projector&br;A.C.I.D.プロジェクター| |&attachref(nanomech.jpg,nolink);|&attachref(NanoMech.gif,nolink);|射撃:対象にノックバック+A.C.I.D(酸)&br;基本ダメージ:-&br;&br;アップグレードなし| |~|>|~Viscera Nanobots&br;ヒーリングナノボット| |~|&attachref(NanoMech2.gif,nolink);|すべての自軍ユニットは攻撃で敵を倒した場合HP1回復。&br;基本ダメージ:-&br;&br;アップグレード&br;要求コア:3 回復量+1| }} |>|~スクワッド実績| |~Healing&br;ヒーラー|1回の戦闘中、メカのHPを10回復する| |~Immortal&br;無敵部隊|戦闘終了時に破壊されているメカが1体もない状態で、4アイランドをクリアする| |~Overkill&br;オーバーキル|ユニット1体に、1回の攻撃で8ダメージ与える| 実績自体はわりと楽なものが多い。 Healingは与ダメージ&自爆ダメージ増加と回復量アップを両方発動させて戦えば自然と達成可能。 Overkillは最大強化したUnstable Cannonを酸状態の敵に撃つだけでOK。 Immortalは「ステージクリア時に全機生存状態」を維持すればいいだけなので普通に4島クリアすればよい。 (旧バージョンでは「ステージクリア時に全機がライフ最大」でなければいけなかったが修正された)
タイムスタンプを変更しない
___paraedit_taxtarea___
目次
[[a]]
*
**
***
改行
#ref
&ref
&attachref
水平線
|>|CENTER:|c
|表|h
|表|
#pcomment
太字
斜体
取消線
((注))
> a
>> a
>>> a
LEFT:
CENTER:
RIGHT:
#clear
&size
&color
&aname
参考
注意
警告
メモ
OK
NG
未検証
&heart
&smile
&bigsmile
&huh
&oh
&wink
&sad
&worried
コメント
テキスト整形のルールを表示する