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*武器 [#jdd06ae2]
#contents
*概要 [#w8cc4bc8]
メカが装備する武器について
-武器は以下の場合に入手できる。
-- 戦闘中に落下してくるポッドを回収すると中に入っているこ...
-- 島をクリアした後に評価ポイント(★)を消費して購入する。
-- 島をクリアした時のパーフェクトボーナスで選択できる。
- 武器によって推奨クラス(BruteやScienceなど)が設定されて...
- 武器によっては1回の戦闘で使用できる回数に制限がある。
- アップグレード1と2はどちらを先に行ってもよい。
- 攻撃方法
近接 隣接するマスを攻撃。
突進 対象の1マス手前まで直進し、対象を攻撃。
飛越 隣接するマスを飛び越えながら攻撃。飛び越えた先のマ...
射撃 射程1-7 直進する弾を発射。
曲射 射程2-7 障害物を飛び越える弾を発射。
貫通 射程1-7 ユニットを貫通しダメージを与える。ビルや山...
*武器一覧 [#q4c6f6a0]
カテゴリ毎に以下の順で記載
メカ初期装備(スクワッド表示順)
→使用回数無制限の武器(アルファベット順)
→使用回数制限がある武器(アルファベット順)
**Prime Class / プライム級 [#t2e09903]
|名前|>|イメージ|装備|要求コア|効果|h
|~|>|~|UG1 |要求コア|効果|h
|~|>|~|UG2 |要求コア|効果|h
|~|攻撃方法|ダメージ|>|使用回数|備考|h
|Titan Fist&br;タイタンフィスト|>|&ref(スクワッド/combatm...
|~|>|~|~UG1 |2|攻撃方法が突進タイプに変化|
|~|>|~|~UG2 |3|ダメージ+2|
|~|近接→突進|2|~使用|無制限|Rift Walkers: Combat Mechの初...
|Burst Beam&br;バーストビーム|>|&ref(スクワッド/Burstbeam...
|~|>|~|~UG1 |1|僚機へのダメージを0にする|
|~|>|~|~UG2 |3|最大ダメージ+1|
|~|貫通|3-1|~使用|無制限|Zenith Guard: Laser Mechの初期装...
|Electric Whip&br;エレクトロウィップ|>|&ref(スクワッド/El...
|~|>|~|~UG1 |1|建物にもダメージ0で連鎖|
|~|>|~|~UG2 |3|ダメージ+1|
|~|近接|2|~使用|無制限|Blitzkrieg: Lightning Mechの初期装...
|Vice Fist&br;バイスフィスト|>|&ref(スクワッド/ViceFist.g...
|~|>|~|~UG1 |1|僚機へのダメージを0にする|
|~|>|~|~UG2 |3|ダメージ+2|
|~|近接|1|~使用|無制限|Steel Judoka: Judo Mechの初期装備|
|Flame Thrower&br;フレイムスロワー|>|&ref(スクワッド/Flam...
|~|>|~|~UG1 |2|射程+1|
|~|>|~|~UG2 |3|射程+1|
|~|近接|(2)|~使用|無制限|Flame Behemoths: Flame Mechの初...
|Spartan Shield&br;スパルタンシールド|>|&ref(スクワッド/a...
|~|>|~|~UG1 |1|攻撃時自機にシールドを張る|
|~|>|~|~UG2 |2|ダメージ+1|
|~|近接|2|~使用|無制限|Frozen Titans: Aegis Mechの初期装備|
|Hydraulic Legs&br;ハイドロレッグ|>|&ref(スクワッド/LeapM...
|~|>|~|~UG1 |1|自機と相手に与えるダメージ+1|
|~|>|~|~UG2 |3|相手に与えるダメージ+1|
|~|曲射|1|~使用|無制限|Hazardous Mechs: Leap Mechの初期装...
|Explosive Vents&br;ボムエアー|>|&ref(ExplosiveVents.gif,...
|~|>|~|~UG1 |2|ダメージ+1|
|~|>|~|~UG2 |2|ダメージ+1|
|~|近接|1|~使用|無制限|-|
|Prime Spear&br;プライムスピア|>|&ref(PrimeSpear.gif,noli...
|~|>|~|~UG1 |1|奥の対象に酸状態を付与|
|~|>|~|~UG2 |2|射程+1|
|~|近接|2|~使用|無制限|-|
|Rock Launcher&br;ロックランチャー|>|&ref(RockLauncher.gi...
|~|>|~|~UG1 |2|ダメージ+1|
|~|>|~|~UG2 |3|ダメージ+1|
|~|射撃|2|~使用|無制限|-|
|Rocket Fist&br;ロケットフィスト|>|&ref(RocketFist.gif,no...
|~|>|~|~UG1 |2|攻撃方法が射撃タイプに変化|
|~|>|~|~UG2 |2|ダメージ+2|
|~|近接→射撃|2|~使用|無制限|-|
|Sidewinder Fist&br;サイドウインドフィスト|>|&ref(Sidewin...
|~|>|~|~UG1 |2|ダメージ+1|
|~|>|~|~UG2 |2|ダメージ+1|
|~|近接|2|~使用|無制限|-|
|Vortex Fist&br;ボルテックスフィスト|>|&ref(VoltexFist.gi...
|~|>|~|~UG1 |1|自機へのダメージ-1|
|~|>|~|~UG2 |3|ダメージ+1|
|~|近接|2|~使用|無制限|-|
|Mercury Fist&br;マーキュリーフィスト|>|&ref(MercuryFist....
|~|>|~|~UG1 |2|使用回数+1|
|~|>|~|~UG2 |1|ダメージ+1|
|~|近接|4|~使用|1回|-|
|Titanite Blade&br;チタナイトブレード|>|&ref(titaniteBlad...
|~|>|~|~UG1 |1|使用回数+1|
|~|>|~|~UG2 |3|ダメージ+2|
|~|近接|2|~使用|1回|-|
**Brute Class / ブルート級 [#d9892eb5]
|名前|>|イメージ|装備|要求コア|効果|h
|~|>|~|UG1 |要求コア|効果|h
|~|>|~|UG2 |要求コア|効果|h
|~|攻撃方法|ダメージ|>|使用回数|備考|h
|Taurus Cannon&br;タウルスキャノン|>|&ref(スクワッド/cann...
|~|>|~|~UG1 |2|ダメージ+1|
|~|>|~|~UG2 |3|ダメージ+1|
|~|射撃|1|~使用|無制限|Rift Walkers: Cannon Mechの初期装備|
|Aerial Bombs&br;エアリアルボム|>|&ref(スクワッド/aerialb...
|~|>|~|~UG1 |2|ダメージ+1|
|~|>|~|~UG2 |2|射程+1|
|~|飛越|1|~使用|無制限|Rusting Hulks: Jet Mechの初期装備|
|Ramming Engines&br;ラミングエンジン|>|&ref(スクワッド/Ra...
|~|>|~|~UG1 |1|自機と相手に与えるダメージ+1|
|~|>|~|~UG2 |3|相手に与えるダメージ+1|
|~|突進|2|~使用|無制限|Zenith Guard: Charge Mechの初期装備|
|Grappling Hook&br;フックガン|>|&ref(スクワッド/Grappling...
|~|>|~|~UG1 |1|対象が敵ユニットでない場合、対象にシールド...
|~|>|~|~UG2 |-|なし|
|~|射撃|0|~使用|無制限|Blitzkrieg: Hook Mechの初期装備|
|Janus Cannon&br;ヤヌスキャノン|>|&ref(スクワッド/Mirrorm...
|~|>|~|~UG1 |1|ダメージ+1|
|~|>|~|~UG2 |3|ダメージ+1|
|~|射撃|1|~使用|無制限|Frozen Titans: Mirror Mechの初期装...
|Unstable Cannon&br;アンステイブルキャノン|>|&ref(スクワ...
|~|>|~|~UG1 |1|自機と相手に与えるダメージ+1|
|~|>|~|~UG2 |3|相手に与えるダメージ+1|
|~|射撃|2|~使用|無制限|Hazardous Mechs: Unstable Mechの初...
|Def. Shrapnel&br;DEFシュラプネル|>|&ref(DefSharpnel.gif,...
|~|>|~|~UG1 |-|なし|
|~|>|~|~UG2 |-|なし|
|~|射撃|0|~使用|無制限| Def. - Defensive の略|
|Hermes Engines&br;ヘルメスエンジン|>|&ref(HermesEngines....
|~|>|~|~UG1 |-|なし|
|~|>|~|~UG2 |-|なし|
|~|突進|0|~使用|無制限|-|
|Phase Cannon&br;フェイズキャノン|>|&ref(PhaseCannon.gif,...
|~|>|~|~UG1 |2|弾がすり抜けた建物にシールドを張る|
|~|>|~|~UG2 |2|ダメージ+1|
|~|射撃|1|~使用|無制限|-|
|Rail Cannon&br;レールキャノン|>|&ref(RailCannon.gif,noli...
|~|>|~|~UG1 |1|最大ダメージ+1|
|~|>|~|~UG2 |1|最大ダメージ+1|
|~|射撃|0-2|~使用|無制限|-|
|Shock Cannon&br;ショックキャノン|>|&ref(ShockCannon.gif,...
|~|>|~|~UG1 |1|ダメージ+1|
|~|>|~|~UG2 |2|ダメージ+1|
|~|射撃|1|~使用|無制限|対象が1体の場合は手前側にノックバ...
|Astra Bombs&br;アストラボム|>|&ref(AstraBombs.gif,nolink...
|~|>|~|~UG1 |1|使用回数+1|
|~|>|~|~UG2 |3|ダメージ+2|
|~|飛越|1|~使用|1回|-|
|Heavy Rocket&br;ヘビーロケット|>|&ref(HeavyRocket.gif,no...
|~|>|~|~UG1 |1|使用回数+1|
|~|>|~|~UG2 |2|ダメージ+2|
|~|射撃|3|~使用|1回|-|
|Shrapnel Cannon&br;シュラプネルキャノン|>|&ref(ShrapnelC...
|~|>|~|~UG1 |1|使用回数+1|
|~|>|~|~UG2 |2|ダメージ+1|
|~|射撃|2|~使用|1回|-|
**Ranged Class / レンジ級 [#m88a8bd9]
|名前|>|イメージ|装備|要求コア|効果|h
|~|>|~|UG1 |要求コア|効果|h
|~|>|~|UG2 |要求コア|効果|h
|~|攻撃方法|ダメージ|>|使用回数|備考|h
|Artemis Artillery&br;アルテミスミサイル|>|&ref(スクワッ...
|~|>|~|~UG1 |2|建物へのダメージ0|
|~|>|~|~UG2 |2|ダメージ+2|
|~|曲射|1|~使用|無制限|Rift Walkers: Artillery Mechの初期...
|Rocket Artillery&br;ロケットミサイル|>|&ref(スクワッド/R...
|~|>|~|~UG1 |2|ダメージ+1|
|~|>|~|~UG2 |2|ダメージ+1|
|~|曲射|2|~使用|無制限|Rusting Hulks: Rocket Mechの初期装...
|Rock Accelerator&br;ロックアクセラレーター|>|&ref(スクワ...
|~|>|~|~UG1 |2|ダメージ+1|
|~|>|~|~UG2 |-|なし|
|~|曲射|2|~使用|無制限|Blitzkrieg: Boulder Mechの初期装備|
|Cluster Artillery&br;クラスターミサイル|>|&ref(スクワッ...
|~|>|~|~UG1 |2|建物へのダメージ0|
|~|>|~|~UG2 |2|ダメージ+1|
|~|曲射|1|~使用|無制限|Steel Judoka: Siege Mechの初期装備|
|Vulcan Artillery&br;バルカンミサイル|>|&ref(スクワッド/M...
|~|>|~|~UG1 |1|自機後方の地面とユニットを炎上させる|
|~|>|~|~UG2 |3|ダメージ+2|
|~|曲射|0|~使用|無制限|Flame Behemoths: Meteor Mechの初期...
|Cryo-Launcher&br;クライオランチャー|>|&ref(スクワッド/Ic...
|~|>|~|~UG1 |-|なし|
|~|>|~|~UG2 |-|なし|
|~|曲射|0|~使用|無制限|Frozen Titans: Ice Mechの初期装備|
|Aegon Mortar&br;エイゴン砲|>|&ref(Aegonmortar.gif,nolink...
|~|>|~|~UG1 |1|ダメージ+1|
|~|>|~|~UG2 |2|ダメージ+1|
|~|曲射|1|~使用|無制限|-|
|Burning Mortar&br;フレイムミサイル|>|&ref(BurningMortar....
|~|>|~|~UG1 |2|自機へのダメージ0|
|~|>|~|~UG2 |-|なし|
|~|曲射|0|~使用|無制限|-|
|Micro-Artillery&br;マイクロミサイル|>|&ref(MicroArtiller...
|~|>|~|~UG1 |1|対象の左右2マスにもダメージ+後方へノックバ...
|~|>|~|~UG2 |2|ダメージ+1|
|~|曲射|1|~使用|無制限|-|
|Raining Death&br;デスレイン|>|&ref(RainingDeath.gif,noli...
|~|>|~|~UG1 |2|建物へのダメージ0|
|~|>|~|~UG2 |2|全てのダメージ+1|
|~|曲射|2|~使用|無制限|-|
|Smoke Mortar&br;スモークミサイル|>|&ref(SmokeMortar.gif,...
|~|>|~|~UG1 |-|なし|
|~|>|~|~UG2 |-|なし|
|~|曲射|0|~使用|無制限|-|
|Gemini Missiles&br;ジェミニミサイル|>|&ref(GeminiMissile...
|~|>|~|~UG1 |1|使用回数+1|
|~|>|~|~UG2 |1|ダメージ+1|
|~|曲射|3|~使用|1回|-|
|Heavy Artillery&br;ヘビーミサイル|>|&ref(HeavyArtillery....
|~|>|~|~UG1 |1|使用回数+1|
|~|>|~|~UG2 |2|ダメージ+1|
|~|曲射|2|~使用|1回|-|
**Science Class / サイエンス級 [#y3135ffe]
|名前|>|イメージ|装備|要求コア|効果|h
|~|>|~|UG1 |要求コア|効果|h
|~|>|~|UG2 |要求コア|効果|h
|~|攻撃方法|ダメージ|>|使用回数|備考|h
|Repulse&br;リパルス|>|&ref(スクワッド/repulse.gif,nolink...
|~|>|~|~UG1 |1|使用時に自機にシールドを張る|
|~|>|~|~UG2 |2|味方ユニット・建物にシールドを張る|
|~|近接|0|~使用|無制限|Rusting Hulks: Pulse Mechの初期装備|
|Attraction Pulse&br;プリングパルス|>|&ref(スクワッド/Att...
|~|>|~|~UG1 |-|なし|
|~|>|~|~UG2 |-|なし|
|~|射撃|0|~使用|無制限|Zenith Guard: Defense Mechの初期装...
|Shield Projector&br;シールドプロジェクター|>|&ref(スクワ...
|~|>|~|~UG1 |2|使用回数+1|
|~|>|~|~UG2 |2|対象範囲を十字5マスに拡大する|
|~|曲射|0|~使用|2回|Zenith Guard: Defense Mechの初期装備2...
|Grav Well&br;グラビティウェル|>|&ref(スクワッド/GravWell...
|~|>|~|~UG1 |-|なし|
|~|>|~|~UG2 |-|なし|
|~|曲射|0|~使用|無制限|Steel Judoka: Gravity Mechの初期装...
|Teleporter&br;テレポーター|>|&ref(スクワッド/Swapmech.gi...
|~|>|~|~UG1 |1|射程+1|
|~|>|~|~UG2 |2|射程+2|
|~|近接|0|~使用|無制限|Flame Behemoths: Swap Mechの初期装...
|A.C.I.D. Projector&br;A.C.I.D.プロジェクター|>|&ref(スク...
|~|>|~|~UG1 |-|なし|
|~|>|~|~UG2 |-|なし|
|~|射撃|0|~使用|無制限|Hazardous Mechs: Nano Mechの初期装...
|Confuse Shot&br;コンフューズショット|>|&ref(ConfuseShot3...
|~|>|~|~UG1 |-|なし|
|~|>|~|~UG2 |-|なし|
|~|射撃|0|~使用|無制限|-|
|Fire Beam&br;ファイアビーム|>|&ref(FireBeam.gif,nolink);...
|~|>|~|~UG1 |1|使用回数+1|
|~|>|~|~UG2 |-|なし|
|~|貫通|0|~使用|1回|-|
|Frost Beam&br;フロストビーム|>|&ref(FrostBeam.gif,nolink...
|~|>|~|~UG1 |2|使用回数+1|
|~|>|~|~UG2 |-|なし|
|~|貫通|0|~使用|1回|-|
|Push Beam&br;プッシュビーム|>|&ref(PushBeam.gif,nolink);...
|~|>|~|~UG1 |1|使用回数を無制限にする|
|~|>|~|~UG2 |-|なし|
|~|貫通|0|~使用|1回|-|
|Shield Array&br;シールドアレー|>|&ref(ShieldArray.gif,no...
|~|>|~|~UG1 |1|効果範囲を+1サイズする。&br;□□●□□&br;□●●●□...
|~|>|~|~UG2 |1|使用回数+1|
|~|近接|0|~使用|1回|-|
|Smoke Pellets&br;スモークブレット|>|&ref(smokepellets_0....
|~|>|~|~UG1 |1|自機および僚機がいるマスにはスモークを張ら...
|~|>|~|~UG2 |1|使用回数+1|
|~|近接|0|~使用|1回|-|
**Any Class / 全級 [#d82baadf]
どのクラスのメカ(※)に装備させても追加コアは不要の装備。
(※)隠し機体を除く
***通常武器 [#h4a904ec]
|名前|>|イメージ|装備|要求コア|効果|h
|~|>|~|UG1 |要求コア|効果|h
|~|>|~|UG2 |要求コア|効果|h
|~|攻撃方法|ダメージ|>|使用回数|備考|h
|Boosters&br;ブースター|>|&ref(Boosters.gif,nolink);|~装...
|~|>|~|~UG1 |-|なし|
|~|>|~|~UG2 |-|なし|
|~|曲射|0|~使用|無制限|-|
|Smoke Bombs&br;発煙弾|>|&ref(SmokeBombs.gif,nolink,80%);...
|~|>|~|~UG1 |1|射程+1|
|~|>|~|~UG2 |1|射程+1|
|~|飛越|0|~使用|無制限|-|
|Heat Converter&br;ヒートコンバーター|>|&ref(Heatconverte...
|~|>|~|~UG1 |1|使用回数+1|
|~|>|~|~UG2 |-|なし|
|~|近接|0|~使用|1回|-|
|Ice Generator&br;アイスジェネレーター|>|&ref(IceGenerato...
|~|>|~|~UG1 |1|効果範囲+1サイズ|
|~|>|~|~UG2 |2|効果範囲+1サイズ|
|~|近接|0|~使用|1回|-|
|Missile Barrage&br;弾幕ミサイル|>|&ref(MissileBarrage.gi...
|~|>|~|~UG1 |2|ダメージ+1|
|~|>|~|~UG2 |-|なし|
|~|特殊|1|~使用|1回|-|
|Repair Drop&br;リペアサポート|>|&ref(RepairDrop.gif,noli...
|~|>|~|~UG1 |-|なし|
|~|>|~|~UG2 |-|なし|
|~|特殊|0|~使用|1回|-|
|Self-Destruct&br;自爆|>|&ref(Self-Destruct.gif,nolink);|...
|~|>|~|~UG1 |-|なし|
|~|>|~|~UG2 |-|なし|
|~|近接|破壊|~使用|1回|-|
|Smoke Drop&br;発煙弾投下|>|&ref(SmokeDrop.gif,nolink);|~...
|~|>|~|~UG1 |-|なし|
|~|>|~|~UG2 |-|なし|
|~|特殊|0|~使用|1回|-|
|Targeted Strike&br;ターゲットストライク|>|&ref(TargetedS...
|~|>|~|~UG1 |-|なし|
|~|>|~|~UG2 |-|なし|
|~|特殊|1|~使用|1回|-|
|Wind Torrent&br;ハリケーンファン|>|&ref(WindTorrent.gif,...
|~|>|~|~UG1 |1|使用回数を無制限にする|
|~|>|~|~UG2 |-|なし|
|~|特殊|0|~使用|1回|移動後の位置関係がそのままでも、ユニ...
***タンク系武器 [#e7159d2c]
タンク(小型戦車)を射出し、味方ユニットとして使用するタ...
- 装備しているメカから曲射型の軌道で空きマスにタンクを射...
- タンクは射出直後から移動・攻撃できる。
- タンクは味方ユニットではあるがメカ扱いではないため、Fla...
- タンクは小型・地上ユニット(※)であるため、水やACID・溶...
(※)アップグレードで飛行型になるものもある。
- アップグレードでタンクの最大HPを増やすことはできるが、...
|名前|>|>|>|>|>|イメージ|装備|要求コア|効果|h
|~|>|>|>|>|>|~|UG1 |要求コア|効果|h
|~|>|>|>|>|>|~|UG2 |要求コア|効果|h
|~|>|HP|>|移動|攻撃方法|ダメージ|>|使用回数|備考|h
|A.C.I.D. Tank&br;自走A.C.I.D.砲|>|>|>|>|>|&ref(AcidTank....
|~|>|>|>|>|>|~|~UG1|1|タンクのHP+2|
|~|>|>|>|>|>|~|~UG2|1|弾にノックバック効果を追加する|
|~|~HP|1|~移動|3|射撃|0|~使用|1回|-|
|Light Tank&br;ミニタンク|>|>|>|>|>|&ref(LightTank.gif,no...
|~|>|>|>|>|>|~|~UG1|1|タンクのHP+2|
|~|>|>|>|>|>|~|~UG2|3|弾のダメージ+2|
|~|~HP|1|~移動|3|射撃|0|~使用|1回|-|
|Pull-Tank&br;自走フック砲|>|>|>|>|>|&ref(pulltank.gif,no...
|~|>|>|>|>|>|~|~UG1|1|タンクのHP+2|
|~|>|>|>|>|>|~|~UG2|1|タンクが飛行型になる|
|~|~HP|1|~移動|3|射撃|0|~使用|1回|-|
|Shield-Tank&br;シールドタンク|>|>|>|>|>|&ref(shieldtank....
|~|>|>|>|>|>|~|~UG1|1|タンクのHP+2|
|~|>|>|>|>|>|~|~UG2|1|攻撃方法が近接→射撃タイプに変化|
|~|~HP|1|~移動|3|近接→射撃|0|~使用|1回|-|
**Passive Effect / パッシブエフェクト [#c78f2441]
明示的に使用するのではなく、装備しているだけで自動的に効...
|名前|イメージ|装備|要求コア|効果|h
|~|~|UG1 |要求コア|効果|h
|~|~|UG2 |要求コア|効果|h
|~|~|||備考|h
|Storm Generator&br;ストームジェネレーター|&ref(スクワッ...
|~|~|~UG1 |3|ダメージ+1|
|~|~|~UG2 |-|なし|
|~|~|||Rusting Hulks: Rocket Mechの初期装備2|
|Vek Hormones&br;VEKホルモン|&ref(スクワッド/Vek Hormones...
|~|~|~UG1 |1|ダメージ+1|
|~|~|~UG2 |2|ダメージ+1|
|~|~|||Steel Judoka: Gravity Mechの初期装備2|
|Flame Shielding&br;フレイムシールド|&ref(スクワッド/Flam...
|~|~|~UG1 |-|なし|
|~|~|~UG2 |-|なし|
|~|~|||Flame Behemoths: Flame Mechの初期装備2|
|Viscera Nanobots&br;ヒーリングナノボット|&ref(スクワッド...
|~|~|~UG1 |3|回復量+1|
|~|~|~UG2 |-|なし|
|~|~|||Hazardous Mechs: Nano Mechの初期装備2|
|Ammo Generator&br;ブレットジェネレーター|イメージ|~装備|...
|~|~|~UG1 |-|なし|
|~|~|~UG2 |-|なし|
|~|~|||-|
|Auto-Shields&br;オートシールド|&ref(AutoShields.gif,noli...
|~|~|~UG1 |-|なし|
|~|~|~UG2 |-|なし|
|~|~|||建物がダメージを受け、全壊しなかった場合にのみシー...
|Critical Shields&br;クリティカルシールド|&ref(CriticalSh...
|~|~|~UG1 |-|なし|
|~|~|~UG2 |-|なし|
|~|~|||-|
|Force Amp&br;ショックアンプ|&ref(ForceAmp.gif,nolink,80%...
|~|~|~UG1 |-|なし|
|~|~|~UG2 |-|なし|
|~|~|||敵以外の被ダメージには影響しない|
|Kickoff Boosters&br;キックオフブースター|&ref(KickoffBoo...
|~|~|~UG1 |2|移動力ボーナス+1|
|~|~|~UG2 |-|なし|
|~|~|||戦闘開始時ではなく、ターン開始時に毎回判定し直され...
|Medical Supplies&br;医療デバイス|&ref(MedicalSupplies2.g...
|~|~|~UG1 |-|なし|
|~|~|~UG2 |-|なし|
|~|~|||-|
|Networked Armor&br;ネットワークアーマー|&ref(NetworkedAr...
|~|~|~UG1 |2|HP+1|
|~|~|~UG2 |-|なし|
|~|~|||-|
|Psionic Receiver&br;サイオンレシーバー|&ref(PsionicRecei...
|~|~|~UG1 |-|なし|
|~|~|~UG2 |-|なし|
|~|~|||-|
|Repair Field&br;リペアフィールド|&ref(RepairField.gif,no...
|~|~|~UG1 |-|なし|
|~|~|~UG2 |-|なし|
|~|~|||-|
|Stabilizers&br;スタビライザー|&ref(Stabilizers.gif,nolin...
|~|~|~UG1 |-|なし|
|~|~|~UG2 |-|なし|
|~|~|||-|
**Cyborg Class / サイボーグ級 [#rd9148b8]
#region(隣の+をクリックで展開)
Secret Squad の機体専用の武器。
ポッド回収などでは入手できない。
Secret Squad の3機は全て Cyborg Class であるため、これら...
|名前|>|イメージ|装備|要求コア|効果|h
|~|>|~|UG1 |要求コア|効果|h
|~|>|~|UG2 |要求コア|効果|h
|~|攻撃方法|ダメージ|>|使用回数|備考|h
|Ramming Speed&br;猪突猛進|>|&ref(RammingSpeed.gif,nolink...
|~|>|~|~UG1 |1|自機の後方1マスにスモークを発射してから突進|
|~|>|~|~UG2 |3|ダメージ+2|
|~|突進|1|~使用|無制限|Secret Squad: Techno-Beetleの初期...
|Needle Shot&br;ニードルショット|>|&ref(NeedleShot.gif,no...
|~|>|~|~UG1 |2|射程+1、ダメージ+1|
|~|>|~|~UG2 |3|射程+1、ダメージ+1|
|~|近接|1|~使用|無制限|Secret Squad: Techno-Hornetの初期...
|Explosive Goo&br;スライミーボム|>|&ref(ExplosiveGoo.gif,...
|~|>|~|~UG1 |1|対象範囲が縦2マスになる。ノックバック範囲...
|~|>|~|~UG2 |3|ダメージ+2|
|~|曲射|1|~使用|無制限|Secret Squad: Techno-Scarabの初期...
#endregion
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#pcomment(./コメント,20,reply)
終了行:
*武器 [#jdd06ae2]
#contents
*概要 [#w8cc4bc8]
メカが装備する武器について
-武器は以下の場合に入手できる。
-- 戦闘中に落下してくるポッドを回収すると中に入っているこ...
-- 島をクリアした後に評価ポイント(★)を消費して購入する。
-- 島をクリアした時のパーフェクトボーナスで選択できる。
- 武器によって推奨クラス(BruteやScienceなど)が設定されて...
- 武器によっては1回の戦闘で使用できる回数に制限がある。
- アップグレード1と2はどちらを先に行ってもよい。
- 攻撃方法
近接 隣接するマスを攻撃。
突進 対象の1マス手前まで直進し、対象を攻撃。
飛越 隣接するマスを飛び越えながら攻撃。飛び越えた先のマ...
射撃 射程1-7 直進する弾を発射。
曲射 射程2-7 障害物を飛び越える弾を発射。
貫通 射程1-7 ユニットを貫通しダメージを与える。ビルや山...
*武器一覧 [#q4c6f6a0]
カテゴリ毎に以下の順で記載
メカ初期装備(スクワッド表示順)
→使用回数無制限の武器(アルファベット順)
→使用回数制限がある武器(アルファベット順)
**Prime Class / プライム級 [#t2e09903]
|名前|>|イメージ|装備|要求コア|効果|h
|~|>|~|UG1 |要求コア|効果|h
|~|>|~|UG2 |要求コア|効果|h
|~|攻撃方法|ダメージ|>|使用回数|備考|h
|Titan Fist&br;タイタンフィスト|>|&ref(スクワッド/combatm...
|~|>|~|~UG1 |2|攻撃方法が突進タイプに変化|
|~|>|~|~UG2 |3|ダメージ+2|
|~|近接→突進|2|~使用|無制限|Rift Walkers: Combat Mechの初...
|Burst Beam&br;バーストビーム|>|&ref(スクワッド/Burstbeam...
|~|>|~|~UG1 |1|僚機へのダメージを0にする|
|~|>|~|~UG2 |3|最大ダメージ+1|
|~|貫通|3-1|~使用|無制限|Zenith Guard: Laser Mechの初期装...
|Electric Whip&br;エレクトロウィップ|>|&ref(スクワッド/El...
|~|>|~|~UG1 |1|建物にもダメージ0で連鎖|
|~|>|~|~UG2 |3|ダメージ+1|
|~|近接|2|~使用|無制限|Blitzkrieg: Lightning Mechの初期装...
|Vice Fist&br;バイスフィスト|>|&ref(スクワッド/ViceFist.g...
|~|>|~|~UG1 |1|僚機へのダメージを0にする|
|~|>|~|~UG2 |3|ダメージ+2|
|~|近接|1|~使用|無制限|Steel Judoka: Judo Mechの初期装備|
|Flame Thrower&br;フレイムスロワー|>|&ref(スクワッド/Flam...
|~|>|~|~UG1 |2|射程+1|
|~|>|~|~UG2 |3|射程+1|
|~|近接|(2)|~使用|無制限|Flame Behemoths: Flame Mechの初...
|Spartan Shield&br;スパルタンシールド|>|&ref(スクワッド/a...
|~|>|~|~UG1 |1|攻撃時自機にシールドを張る|
|~|>|~|~UG2 |2|ダメージ+1|
|~|近接|2|~使用|無制限|Frozen Titans: Aegis Mechの初期装備|
|Hydraulic Legs&br;ハイドロレッグ|>|&ref(スクワッド/LeapM...
|~|>|~|~UG1 |1|自機と相手に与えるダメージ+1|
|~|>|~|~UG2 |3|相手に与えるダメージ+1|
|~|曲射|1|~使用|無制限|Hazardous Mechs: Leap Mechの初期装...
|Explosive Vents&br;ボムエアー|>|&ref(ExplosiveVents.gif,...
|~|>|~|~UG1 |2|ダメージ+1|
|~|>|~|~UG2 |2|ダメージ+1|
|~|近接|1|~使用|無制限|-|
|Prime Spear&br;プライムスピア|>|&ref(PrimeSpear.gif,noli...
|~|>|~|~UG1 |1|奥の対象に酸状態を付与|
|~|>|~|~UG2 |2|射程+1|
|~|近接|2|~使用|無制限|-|
|Rock Launcher&br;ロックランチャー|>|&ref(RockLauncher.gi...
|~|>|~|~UG1 |2|ダメージ+1|
|~|>|~|~UG2 |3|ダメージ+1|
|~|射撃|2|~使用|無制限|-|
|Rocket Fist&br;ロケットフィスト|>|&ref(RocketFist.gif,no...
|~|>|~|~UG1 |2|攻撃方法が射撃タイプに変化|
|~|>|~|~UG2 |2|ダメージ+2|
|~|近接→射撃|2|~使用|無制限|-|
|Sidewinder Fist&br;サイドウインドフィスト|>|&ref(Sidewin...
|~|>|~|~UG1 |2|ダメージ+1|
|~|>|~|~UG2 |2|ダメージ+1|
|~|近接|2|~使用|無制限|-|
|Vortex Fist&br;ボルテックスフィスト|>|&ref(VoltexFist.gi...
|~|>|~|~UG1 |1|自機へのダメージ-1|
|~|>|~|~UG2 |3|ダメージ+1|
|~|近接|2|~使用|無制限|-|
|Mercury Fist&br;マーキュリーフィスト|>|&ref(MercuryFist....
|~|>|~|~UG1 |2|使用回数+1|
|~|>|~|~UG2 |1|ダメージ+1|
|~|近接|4|~使用|1回|-|
|Titanite Blade&br;チタナイトブレード|>|&ref(titaniteBlad...
|~|>|~|~UG1 |1|使用回数+1|
|~|>|~|~UG2 |3|ダメージ+2|
|~|近接|2|~使用|1回|-|
**Brute Class / ブルート級 [#d9892eb5]
|名前|>|イメージ|装備|要求コア|効果|h
|~|>|~|UG1 |要求コア|効果|h
|~|>|~|UG2 |要求コア|効果|h
|~|攻撃方法|ダメージ|>|使用回数|備考|h
|Taurus Cannon&br;タウルスキャノン|>|&ref(スクワッド/cann...
|~|>|~|~UG1 |2|ダメージ+1|
|~|>|~|~UG2 |3|ダメージ+1|
|~|射撃|1|~使用|無制限|Rift Walkers: Cannon Mechの初期装備|
|Aerial Bombs&br;エアリアルボム|>|&ref(スクワッド/aerialb...
|~|>|~|~UG1 |2|ダメージ+1|
|~|>|~|~UG2 |2|射程+1|
|~|飛越|1|~使用|無制限|Rusting Hulks: Jet Mechの初期装備|
|Ramming Engines&br;ラミングエンジン|>|&ref(スクワッド/Ra...
|~|>|~|~UG1 |1|自機と相手に与えるダメージ+1|
|~|>|~|~UG2 |3|相手に与えるダメージ+1|
|~|突進|2|~使用|無制限|Zenith Guard: Charge Mechの初期装備|
|Grappling Hook&br;フックガン|>|&ref(スクワッド/Grappling...
|~|>|~|~UG1 |1|対象が敵ユニットでない場合、対象にシールド...
|~|>|~|~UG2 |-|なし|
|~|射撃|0|~使用|無制限|Blitzkrieg: Hook Mechの初期装備|
|Janus Cannon&br;ヤヌスキャノン|>|&ref(スクワッド/Mirrorm...
|~|>|~|~UG1 |1|ダメージ+1|
|~|>|~|~UG2 |3|ダメージ+1|
|~|射撃|1|~使用|無制限|Frozen Titans: Mirror Mechの初期装...
|Unstable Cannon&br;アンステイブルキャノン|>|&ref(スクワ...
|~|>|~|~UG1 |1|自機と相手に与えるダメージ+1|
|~|>|~|~UG2 |3|相手に与えるダメージ+1|
|~|射撃|2|~使用|無制限|Hazardous Mechs: Unstable Mechの初...
|Def. Shrapnel&br;DEFシュラプネル|>|&ref(DefSharpnel.gif,...
|~|>|~|~UG1 |-|なし|
|~|>|~|~UG2 |-|なし|
|~|射撃|0|~使用|無制限| Def. - Defensive の略|
|Hermes Engines&br;ヘルメスエンジン|>|&ref(HermesEngines....
|~|>|~|~UG1 |-|なし|
|~|>|~|~UG2 |-|なし|
|~|突進|0|~使用|無制限|-|
|Phase Cannon&br;フェイズキャノン|>|&ref(PhaseCannon.gif,...
|~|>|~|~UG1 |2|弾がすり抜けた建物にシールドを張る|
|~|>|~|~UG2 |2|ダメージ+1|
|~|射撃|1|~使用|無制限|-|
|Rail Cannon&br;レールキャノン|>|&ref(RailCannon.gif,noli...
|~|>|~|~UG1 |1|最大ダメージ+1|
|~|>|~|~UG2 |1|最大ダメージ+1|
|~|射撃|0-2|~使用|無制限|-|
|Shock Cannon&br;ショックキャノン|>|&ref(ShockCannon.gif,...
|~|>|~|~UG1 |1|ダメージ+1|
|~|>|~|~UG2 |2|ダメージ+1|
|~|射撃|1|~使用|無制限|対象が1体の場合は手前側にノックバ...
|Astra Bombs&br;アストラボム|>|&ref(AstraBombs.gif,nolink...
|~|>|~|~UG1 |1|使用回数+1|
|~|>|~|~UG2 |3|ダメージ+2|
|~|飛越|1|~使用|1回|-|
|Heavy Rocket&br;ヘビーロケット|>|&ref(HeavyRocket.gif,no...
|~|>|~|~UG1 |1|使用回数+1|
|~|>|~|~UG2 |2|ダメージ+2|
|~|射撃|3|~使用|1回|-|
|Shrapnel Cannon&br;シュラプネルキャノン|>|&ref(ShrapnelC...
|~|>|~|~UG1 |1|使用回数+1|
|~|>|~|~UG2 |2|ダメージ+1|
|~|射撃|2|~使用|1回|-|
**Ranged Class / レンジ級 [#m88a8bd9]
|名前|>|イメージ|装備|要求コア|効果|h
|~|>|~|UG1 |要求コア|効果|h
|~|>|~|UG2 |要求コア|効果|h
|~|攻撃方法|ダメージ|>|使用回数|備考|h
|Artemis Artillery&br;アルテミスミサイル|>|&ref(スクワッ...
|~|>|~|~UG1 |2|建物へのダメージ0|
|~|>|~|~UG2 |2|ダメージ+2|
|~|曲射|1|~使用|無制限|Rift Walkers: Artillery Mechの初期...
|Rocket Artillery&br;ロケットミサイル|>|&ref(スクワッド/R...
|~|>|~|~UG1 |2|ダメージ+1|
|~|>|~|~UG2 |2|ダメージ+1|
|~|曲射|2|~使用|無制限|Rusting Hulks: Rocket Mechの初期装...
|Rock Accelerator&br;ロックアクセラレーター|>|&ref(スクワ...
|~|>|~|~UG1 |2|ダメージ+1|
|~|>|~|~UG2 |-|なし|
|~|曲射|2|~使用|無制限|Blitzkrieg: Boulder Mechの初期装備|
|Cluster Artillery&br;クラスターミサイル|>|&ref(スクワッ...
|~|>|~|~UG1 |2|建物へのダメージ0|
|~|>|~|~UG2 |2|ダメージ+1|
|~|曲射|1|~使用|無制限|Steel Judoka: Siege Mechの初期装備|
|Vulcan Artillery&br;バルカンミサイル|>|&ref(スクワッド/M...
|~|>|~|~UG1 |1|自機後方の地面とユニットを炎上させる|
|~|>|~|~UG2 |3|ダメージ+2|
|~|曲射|0|~使用|無制限|Flame Behemoths: Meteor Mechの初期...
|Cryo-Launcher&br;クライオランチャー|>|&ref(スクワッド/Ic...
|~|>|~|~UG1 |-|なし|
|~|>|~|~UG2 |-|なし|
|~|曲射|0|~使用|無制限|Frozen Titans: Ice Mechの初期装備|
|Aegon Mortar&br;エイゴン砲|>|&ref(Aegonmortar.gif,nolink...
|~|>|~|~UG1 |1|ダメージ+1|
|~|>|~|~UG2 |2|ダメージ+1|
|~|曲射|1|~使用|無制限|-|
|Burning Mortar&br;フレイムミサイル|>|&ref(BurningMortar....
|~|>|~|~UG1 |2|自機へのダメージ0|
|~|>|~|~UG2 |-|なし|
|~|曲射|0|~使用|無制限|-|
|Micro-Artillery&br;マイクロミサイル|>|&ref(MicroArtiller...
|~|>|~|~UG1 |1|対象の左右2マスにもダメージ+後方へノックバ...
|~|>|~|~UG2 |2|ダメージ+1|
|~|曲射|1|~使用|無制限|-|
|Raining Death&br;デスレイン|>|&ref(RainingDeath.gif,noli...
|~|>|~|~UG1 |2|建物へのダメージ0|
|~|>|~|~UG2 |2|全てのダメージ+1|
|~|曲射|2|~使用|無制限|-|
|Smoke Mortar&br;スモークミサイル|>|&ref(SmokeMortar.gif,...
|~|>|~|~UG1 |-|なし|
|~|>|~|~UG2 |-|なし|
|~|曲射|0|~使用|無制限|-|
|Gemini Missiles&br;ジェミニミサイル|>|&ref(GeminiMissile...
|~|>|~|~UG1 |1|使用回数+1|
|~|>|~|~UG2 |1|ダメージ+1|
|~|曲射|3|~使用|1回|-|
|Heavy Artillery&br;ヘビーミサイル|>|&ref(HeavyArtillery....
|~|>|~|~UG1 |1|使用回数+1|
|~|>|~|~UG2 |2|ダメージ+1|
|~|曲射|2|~使用|1回|-|
**Science Class / サイエンス級 [#y3135ffe]
|名前|>|イメージ|装備|要求コア|効果|h
|~|>|~|UG1 |要求コア|効果|h
|~|>|~|UG2 |要求コア|効果|h
|~|攻撃方法|ダメージ|>|使用回数|備考|h
|Repulse&br;リパルス|>|&ref(スクワッド/repulse.gif,nolink...
|~|>|~|~UG1 |1|使用時に自機にシールドを張る|
|~|>|~|~UG2 |2|味方ユニット・建物にシールドを張る|
|~|近接|0|~使用|無制限|Rusting Hulks: Pulse Mechの初期装備|
|Attraction Pulse&br;プリングパルス|>|&ref(スクワッド/Att...
|~|>|~|~UG1 |-|なし|
|~|>|~|~UG2 |-|なし|
|~|射撃|0|~使用|無制限|Zenith Guard: Defense Mechの初期装...
|Shield Projector&br;シールドプロジェクター|>|&ref(スクワ...
|~|>|~|~UG1 |2|使用回数+1|
|~|>|~|~UG2 |2|対象範囲を十字5マスに拡大する|
|~|曲射|0|~使用|2回|Zenith Guard: Defense Mechの初期装備2...
|Grav Well&br;グラビティウェル|>|&ref(スクワッド/GravWell...
|~|>|~|~UG1 |-|なし|
|~|>|~|~UG2 |-|なし|
|~|曲射|0|~使用|無制限|Steel Judoka: Gravity Mechの初期装...
|Teleporter&br;テレポーター|>|&ref(スクワッド/Swapmech.gi...
|~|>|~|~UG1 |1|射程+1|
|~|>|~|~UG2 |2|射程+2|
|~|近接|0|~使用|無制限|Flame Behemoths: Swap Mechの初期装...
|A.C.I.D. Projector&br;A.C.I.D.プロジェクター|>|&ref(スク...
|~|>|~|~UG1 |-|なし|
|~|>|~|~UG2 |-|なし|
|~|射撃|0|~使用|無制限|Hazardous Mechs: Nano Mechの初期装...
|Confuse Shot&br;コンフューズショット|>|&ref(ConfuseShot3...
|~|>|~|~UG1 |-|なし|
|~|>|~|~UG2 |-|なし|
|~|射撃|0|~使用|無制限|-|
|Fire Beam&br;ファイアビーム|>|&ref(FireBeam.gif,nolink);...
|~|>|~|~UG1 |1|使用回数+1|
|~|>|~|~UG2 |-|なし|
|~|貫通|0|~使用|1回|-|
|Frost Beam&br;フロストビーム|>|&ref(FrostBeam.gif,nolink...
|~|>|~|~UG1 |2|使用回数+1|
|~|>|~|~UG2 |-|なし|
|~|貫通|0|~使用|1回|-|
|Push Beam&br;プッシュビーム|>|&ref(PushBeam.gif,nolink);...
|~|>|~|~UG1 |1|使用回数を無制限にする|
|~|>|~|~UG2 |-|なし|
|~|貫通|0|~使用|1回|-|
|Shield Array&br;シールドアレー|>|&ref(ShieldArray.gif,no...
|~|>|~|~UG1 |1|効果範囲を+1サイズする。&br;□□●□□&br;□●●●□...
|~|>|~|~UG2 |1|使用回数+1|
|~|近接|0|~使用|1回|-|
|Smoke Pellets&br;スモークブレット|>|&ref(smokepellets_0....
|~|>|~|~UG1 |1|自機および僚機がいるマスにはスモークを張ら...
|~|>|~|~UG2 |1|使用回数+1|
|~|近接|0|~使用|1回|-|
**Any Class / 全級 [#d82baadf]
どのクラスのメカ(※)に装備させても追加コアは不要の装備。
(※)隠し機体を除く
***通常武器 [#h4a904ec]
|名前|>|イメージ|装備|要求コア|効果|h
|~|>|~|UG1 |要求コア|効果|h
|~|>|~|UG2 |要求コア|効果|h
|~|攻撃方法|ダメージ|>|使用回数|備考|h
|Boosters&br;ブースター|>|&ref(Boosters.gif,nolink);|~装...
|~|>|~|~UG1 |-|なし|
|~|>|~|~UG2 |-|なし|
|~|曲射|0|~使用|無制限|-|
|Smoke Bombs&br;発煙弾|>|&ref(SmokeBombs.gif,nolink,80%);...
|~|>|~|~UG1 |1|射程+1|
|~|>|~|~UG2 |1|射程+1|
|~|飛越|0|~使用|無制限|-|
|Heat Converter&br;ヒートコンバーター|>|&ref(Heatconverte...
|~|>|~|~UG1 |1|使用回数+1|
|~|>|~|~UG2 |-|なし|
|~|近接|0|~使用|1回|-|
|Ice Generator&br;アイスジェネレーター|>|&ref(IceGenerato...
|~|>|~|~UG1 |1|効果範囲+1サイズ|
|~|>|~|~UG2 |2|効果範囲+1サイズ|
|~|近接|0|~使用|1回|-|
|Missile Barrage&br;弾幕ミサイル|>|&ref(MissileBarrage.gi...
|~|>|~|~UG1 |2|ダメージ+1|
|~|>|~|~UG2 |-|なし|
|~|特殊|1|~使用|1回|-|
|Repair Drop&br;リペアサポート|>|&ref(RepairDrop.gif,noli...
|~|>|~|~UG1 |-|なし|
|~|>|~|~UG2 |-|なし|
|~|特殊|0|~使用|1回|-|
|Self-Destruct&br;自爆|>|&ref(Self-Destruct.gif,nolink);|...
|~|>|~|~UG1 |-|なし|
|~|>|~|~UG2 |-|なし|
|~|近接|破壊|~使用|1回|-|
|Smoke Drop&br;発煙弾投下|>|&ref(SmokeDrop.gif,nolink);|~...
|~|>|~|~UG1 |-|なし|
|~|>|~|~UG2 |-|なし|
|~|特殊|0|~使用|1回|-|
|Targeted Strike&br;ターゲットストライク|>|&ref(TargetedS...
|~|>|~|~UG1 |-|なし|
|~|>|~|~UG2 |-|なし|
|~|特殊|1|~使用|1回|-|
|Wind Torrent&br;ハリケーンファン|>|&ref(WindTorrent.gif,...
|~|>|~|~UG1 |1|使用回数を無制限にする|
|~|>|~|~UG2 |-|なし|
|~|特殊|0|~使用|1回|移動後の位置関係がそのままでも、ユニ...
***タンク系武器 [#e7159d2c]
タンク(小型戦車)を射出し、味方ユニットとして使用するタ...
- 装備しているメカから曲射型の軌道で空きマスにタンクを射...
- タンクは射出直後から移動・攻撃できる。
- タンクは味方ユニットではあるがメカ扱いではないため、Fla...
- タンクは小型・地上ユニット(※)であるため、水やACID・溶...
(※)アップグレードで飛行型になるものもある。
- アップグレードでタンクの最大HPを増やすことはできるが、...
|名前|>|>|>|>|>|イメージ|装備|要求コア|効果|h
|~|>|>|>|>|>|~|UG1 |要求コア|効果|h
|~|>|>|>|>|>|~|UG2 |要求コア|効果|h
|~|>|HP|>|移動|攻撃方法|ダメージ|>|使用回数|備考|h
|A.C.I.D. Tank&br;自走A.C.I.D.砲|>|>|>|>|>|&ref(AcidTank....
|~|>|>|>|>|>|~|~UG1|1|タンクのHP+2|
|~|>|>|>|>|>|~|~UG2|1|弾にノックバック効果を追加する|
|~|~HP|1|~移動|3|射撃|0|~使用|1回|-|
|Light Tank&br;ミニタンク|>|>|>|>|>|&ref(LightTank.gif,no...
|~|>|>|>|>|>|~|~UG1|1|タンクのHP+2|
|~|>|>|>|>|>|~|~UG2|3|弾のダメージ+2|
|~|~HP|1|~移動|3|射撃|0|~使用|1回|-|
|Pull-Tank&br;自走フック砲|>|>|>|>|>|&ref(pulltank.gif,no...
|~|>|>|>|>|>|~|~UG1|1|タンクのHP+2|
|~|>|>|>|>|>|~|~UG2|1|タンクが飛行型になる|
|~|~HP|1|~移動|3|射撃|0|~使用|1回|-|
|Shield-Tank&br;シールドタンク|>|>|>|>|>|&ref(shieldtank....
|~|>|>|>|>|>|~|~UG1|1|タンクのHP+2|
|~|>|>|>|>|>|~|~UG2|1|攻撃方法が近接→射撃タイプに変化|
|~|~HP|1|~移動|3|近接→射撃|0|~使用|1回|-|
**Passive Effect / パッシブエフェクト [#c78f2441]
明示的に使用するのではなく、装備しているだけで自動的に効...
|名前|イメージ|装備|要求コア|効果|h
|~|~|UG1 |要求コア|効果|h
|~|~|UG2 |要求コア|効果|h
|~|~|||備考|h
|Storm Generator&br;ストームジェネレーター|&ref(スクワッ...
|~|~|~UG1 |3|ダメージ+1|
|~|~|~UG2 |-|なし|
|~|~|||Rusting Hulks: Rocket Mechの初期装備2|
|Vek Hormones&br;VEKホルモン|&ref(スクワッド/Vek Hormones...
|~|~|~UG1 |1|ダメージ+1|
|~|~|~UG2 |2|ダメージ+1|
|~|~|||Steel Judoka: Gravity Mechの初期装備2|
|Flame Shielding&br;フレイムシールド|&ref(スクワッド/Flam...
|~|~|~UG1 |-|なし|
|~|~|~UG2 |-|なし|
|~|~|||Flame Behemoths: Flame Mechの初期装備2|
|Viscera Nanobots&br;ヒーリングナノボット|&ref(スクワッド...
|~|~|~UG1 |3|回復量+1|
|~|~|~UG2 |-|なし|
|~|~|||Hazardous Mechs: Nano Mechの初期装備2|
|Ammo Generator&br;ブレットジェネレーター|イメージ|~装備|...
|~|~|~UG1 |-|なし|
|~|~|~UG2 |-|なし|
|~|~|||-|
|Auto-Shields&br;オートシールド|&ref(AutoShields.gif,noli...
|~|~|~UG1 |-|なし|
|~|~|~UG2 |-|なし|
|~|~|||建物がダメージを受け、全壊しなかった場合にのみシー...
|Critical Shields&br;クリティカルシールド|&ref(CriticalSh...
|~|~|~UG1 |-|なし|
|~|~|~UG2 |-|なし|
|~|~|||-|
|Force Amp&br;ショックアンプ|&ref(ForceAmp.gif,nolink,80%...
|~|~|~UG1 |-|なし|
|~|~|~UG2 |-|なし|
|~|~|||敵以外の被ダメージには影響しない|
|Kickoff Boosters&br;キックオフブースター|&ref(KickoffBoo...
|~|~|~UG1 |2|移動力ボーナス+1|
|~|~|~UG2 |-|なし|
|~|~|||戦闘開始時ではなく、ターン開始時に毎回判定し直され...
|Medical Supplies&br;医療デバイス|&ref(MedicalSupplies2.g...
|~|~|~UG1 |-|なし|
|~|~|~UG2 |-|なし|
|~|~|||-|
|Networked Armor&br;ネットワークアーマー|&ref(NetworkedAr...
|~|~|~UG1 |2|HP+1|
|~|~|~UG2 |-|なし|
|~|~|||-|
|Psionic Receiver&br;サイオンレシーバー|&ref(PsionicRecei...
|~|~|~UG1 |-|なし|
|~|~|~UG2 |-|なし|
|~|~|||-|
|Repair Field&br;リペアフィールド|&ref(RepairField.gif,no...
|~|~|~UG1 |-|なし|
|~|~|~UG2 |-|なし|
|~|~|||-|
|Stabilizers&br;スタビライザー|&ref(Stabilizers.gif,nolin...
|~|~|~UG1 |-|なし|
|~|~|~UG2 |-|なし|
|~|~|||-|
**Cyborg Class / サイボーグ級 [#rd9148b8]
#region(隣の+をクリックで展開)
Secret Squad の機体専用の武器。
ポッド回収などでは入手できない。
Secret Squad の3機は全て Cyborg Class であるため、これら...
|名前|>|イメージ|装備|要求コア|効果|h
|~|>|~|UG1 |要求コア|効果|h
|~|>|~|UG2 |要求コア|効果|h
|~|攻撃方法|ダメージ|>|使用回数|備考|h
|Ramming Speed&br;猪突猛進|>|&ref(RammingSpeed.gif,nolink...
|~|>|~|~UG1 |1|自機の後方1マスにスモークを発射してから突進|
|~|>|~|~UG2 |3|ダメージ+2|
|~|突進|1|~使用|無制限|Secret Squad: Techno-Beetleの初期...
|Needle Shot&br;ニードルショット|>|&ref(NeedleShot.gif,no...
|~|>|~|~UG1 |2|射程+1、ダメージ+1|
|~|>|~|~UG2 |3|射程+1、ダメージ+1|
|~|近接|1|~使用|無制限|Secret Squad: Techno-Hornetの初期...
|Explosive Goo&br;スライミーボム|>|&ref(ExplosiveGoo.gif,...
|~|>|~|~UG1 |1|対象範囲が縦2マスになる。ノックバック範囲...
|~|>|~|~UG2 |3|ダメージ+2|
|~|曲射|1|~使用|無制限|Secret Squad: Techno-Scarabの初期...
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