恐竜を作成する場合はその恐竜の理想の個体数を把握しておく。
最初から作れるストルティオミムスは単体でも構わないが、ほとんどの恐竜は同種の個体が2~3体以上はいないと心地よさが下がってしまい、脱走してしまうので注意。
序盤はお金が足りなくなりがちなので、ミッションを積極的に遂行する。
ミッションは同時に3つまで引き受けることができ、途中で断ることにデメリットはないため、無理そう(時間がかかりそう)ならキャンセルして
コントロールルームから新たにミッションを要請して、より多くのミッションを達成してお金を貯めていくのが良い。
評価には恐竜の評価と施設評価の2つがあり、それぞれ3つの評価ポイントがある。
「セキュリティー」、「エンターテイメント」、「科学」の3つの部門があり、
ミッションを達成していくことで各部門毎の評価が上がっていく。
報酬として資金などを獲得できる。
バランスよく評価を上げていかないと評価の低い部門から妨害行為が行われる可能性がある。
恐竜のステータスを正しく維持しないと死亡してしまったり、フェンスを破壊して脱走しようとします。
ゲノムが50%以上になると恐竜を孵化させることができます。
100%未満の場合、孵化に失敗することがあります。
その恐竜の生命力によって孵化の成功確率が変動します。
飢餓、脱水症、戦闘、狩り、病気、寿命などにより死亡してしまうことがあります。
死亡した恐竜は感染症の拡大を防ぐため、輸送チームによって回収する必要があります。
ACUセンターを建設すると恐竜を売却することができます。
恐竜を鎮静状態にし、ACUセンターから輸送チームを選び恐竜を指定することで敷地内に空輸、もしくは外部に売却することができます。
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