#author("2017-12-29T16:58:01+09:00","","") #author("2017-12-29T20:47:45+09:00","","") *攻略ガイド [#f2d16d2b] **ステータス [#x600ea56] &attachref(stats.jpg,nolink,); |Health|体力。0で死んでしまう。初期値100。| |Daily Calories|摂取カロリー。[現在の摂取カロリー/必要カロリー]| |Hydration|喉の乾き| |Stamina|スタミナ。走ったりすると減り、時間で徐々に回復する。| |Body Temperature|体温。| |Sickness|病気。| |Mentalstate|精神状態。他プレイヤーをキルすると上がっていく。| |Overall Health|健康状態。カロリーが足りないと下がっていく。| -Health 攻撃を受けたり高い場所から落ちるなどのダメージを受けると減少する。 0になると死亡する。自然回復はしない。 ガーゼなどの回復アイテムを使用で回復させることができる。 -Daily Calories 分母が1日に必要なカロリーの値。食べ物を食べることでカロリーを摂取できる。 夜明けと共にステータスの増減、摂取カロリーのリセットがされる。 夜明け時に必要カロリーが少しでも足りないとペナルティでステータスが減少するので、食料が足りないと思われる日は食べずに、 必要カロリーが摂れる時にまとめて食べたほうが良い。(摂取が0でも必要量が1足りなくても同じため)~ 必要カロリーを摂取できると日付変更と共に「ヘルスの最大値」と「スタミナの最大値」と「1日に必要なカロリー量」と「アイテムの最大所持量」が増加する。 必要カロリーを摂取できないと日付変更と共に「ヘルスの最大値」と「スタミナの最大値」と「1日に必要なカロリー量」と「アイテムの最大所持量」が減少する。 必要以上のカロリーを摂る必要はない。 -Overall Health カロリーが摂取できると+1、足りないと-1される。 数値が1変わる毎にHealt最大値hが5変動、Daily caloriesが200変動、Stamina最大値が5変動、アイテム所持量が2lbs変動する。 -Stamina 走ったりすると減少していく。時間経過で自然回復する。 足りなくなるとスタミナ消費する行動は出来ない。 **Tinder [#o909f8db] &attachref(bush.jpg,nolink,50%); 小さな木から[E]ホールドでTinderが採取できる。 **FireWood [#i20b03e9] &attachref(tree.jpg,nolink,50%); 朽ちた木から[E]ホールドでFirewoodが採取できる。立っているものもあるが倒れてしまっているものもある。 ---- #pcomment(./コメント,reply,10)