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開始行:
*攻略テク [#xaa2efd2]
随時追記、レイアウト変更していきます。~
-看守を倒しても鍵、カードキーを取らなければ注目度(ヒート)...
カードキー->&ref(画像/ITM_KeyCard_Emerald_002.tex.png,nol...
鍵->&ref(画像/CRFT_PlasticKey_Emerald_002.tex.png,nolink);
--封鎖状態に移行した後に犬に追いかけられている時に鍵をド...
--気絶した看守は一定時間後に医務官に運ばれてしまい、鍵類...
-通気口や壁、フェンスなどは少しでも壊したり緩めたりすると...
|通気口|&ref(画像/CRFT_FakeVentCover_002.tex.png,nolink);...
|壁|&ref(画像/CRFT_FakeWallBlock_002.tex.png,nolink);偽ブ...
|~|&ref(画像/CRFT_Poster_002.tex.png,nolink);ポスター(Pos...
|フェンス|&ref(画像/CRFT_FakeFence_002.tex.png,nolink);偽...
--地面や床を掘った穴には対応するフェイクアイテムが存在し...
--地面の穴やダクトについては、近くに移動可能な机があれば...
-消灯中に監視カメラに見られても注目度(ヒート)が上がるだけ...
-やりたい職業が埋まっている時は現在の担当者を妨害し、労働...
-囚人服以外の服は禁制品となるが、装備している限りは検知ゲ...
--ただし、施設封鎖中に囚人服以外の服を着ていると自分の房...
-----
#pcomment(./コメント,pcomment,20,reply)
終了行:
*攻略テク [#xaa2efd2]
随時追記、レイアウト変更していきます。~
-看守を倒しても鍵、カードキーを取らなければ注目度(ヒート)...
カードキー->&ref(画像/ITM_KeyCard_Emerald_002.tex.png,nol...
鍵->&ref(画像/CRFT_PlasticKey_Emerald_002.tex.png,nolink);
--封鎖状態に移行した後に犬に追いかけられている時に鍵をド...
--気絶した看守は一定時間後に医務官に運ばれてしまい、鍵類...
-通気口や壁、フェンスなどは少しでも壊したり緩めたりすると...
|通気口|&ref(画像/CRFT_FakeVentCover_002.tex.png,nolink);...
|壁|&ref(画像/CRFT_FakeWallBlock_002.tex.png,nolink);偽ブ...
|~|&ref(画像/CRFT_Poster_002.tex.png,nolink);ポスター(Pos...
|フェンス|&ref(画像/CRFT_FakeFence_002.tex.png,nolink);偽...
--地面や床を掘った穴には対応するフェイクアイテムが存在し...
--地面の穴やダクトについては、近くに移動可能な机があれば...
-消灯中に監視カメラに見られても注目度(ヒート)が上がるだけ...
-やりたい職業が埋まっている時は現在の担当者を妨害し、労働...
-囚人服以外の服は禁制品となるが、装備している限りは検知ゲ...
--ただし、施設封鎖中に囚人服以外の服を着ていると自分の房...
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#pcomment(./コメント,pcomment,20,reply)
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