キャラクター強化
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開始行:
*キャラクター強化 [#s6519e32]
#contents
キャラクターの強化にはキャラや強化素材を使用して強化でき...
同じ属性の素材を使うと獲得できる経験値が1.5倍にアップ。
さらにランダムで起こる「大成功」で更に獲得経験値が?倍に...
**強化に必要なゴールド [#h66c1f00]
|~ベースキャラ|~必要ゴールド/1枚|
|★5キャラ|150ゴールド|
|★4キャラ|100ゴールド|
|★3キャラ|50ゴールド|
**経験値テーブル [#m0790f82]
|>|>|CENTER:|c
|~獲得経験値|同属性|異属性|h
|~虹の結晶|>|6000|
|~虹の小結晶|>|1500|
|~各属性の大結晶|12000|8000|
|~各属性の結晶|6000|4000|
|~各属性の小結晶|3000|2000|
|~各属性の極小結晶|1500|1000|
|~★1キャラ|300|200|
|~★2キャラ|600|400|
|~★3キャラ|1200|800|
|~★4キャラ|2400|1600|
|~★5キャラ|4800|3200|
***★3 [#a5c9f597]
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***★5 [#t73a7554]
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**進化 [#lc831149]
エピソード1は入手時、エピソード2は進化時に開放される。
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進化には進化素材が必要となる。
&attachref(進化.jpg,nolink);
**限界突破 [#s4970d9b]
&attachref(限界突破.jpg,nolink);
----
#pcomment(./コメント,20,reply)
終了行:
*キャラクター強化 [#s6519e32]
#contents
キャラクターの強化にはキャラや強化素材を使用して強化でき...
同じ属性の素材を使うと獲得できる経験値が1.5倍にアップ。
さらにランダムで起こる「大成功」で更に獲得経験値が?倍に...
**強化に必要なゴールド [#h66c1f00]
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#endregion
**進化 [#lc831149]
エピソード1は入手時、エピソード2は進化時に開放される。
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進化には進化素材が必要となる。
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**限界突破 [#s4970d9b]
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