古の敵

勝利条件メロディを倒せ!
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攻略

司令官のみで開始する。メロディを倒せばクリア。
ヌルのテレポートビームやヴァルダーのレイズデッドは使用可能。
テレポートビームで召喚可能なユニットは歩兵、槍兵、犬のみ。
2ターン目終了後にコージが操られる。以降は1ターンおきにヌル、ラグナ、シーザー、ヴァルダーの順番で操られる。
ヴァルダーのあとはまたコージから繰り返される。
操られるとそのターンのみ敵として攻撃してくる。グルーヴも使ってくるので注意。
操られている時のグルーヴで召喚したユニットはターン経過後も味方に戻ることはない。
マーシアのグルーヴは唯一回復効果を持つので重要。とどめを刺す際は優先してマーシアで倒しておきたい。

序盤から中盤は投石隊の攻撃範囲と巨人に気をつけて進めば問題は無い。
終盤のメロディは近づくまで動かないため、山タイルの手前辺りで陣形を整えることができる。
司令官ユニットが山タイル辺りを越えると動き出す?(召喚した通常ユニットは反応しない)
メロディが動き出すと司令官が操られなくなるが、メロディとその周辺の敵ユニットが一斉に襲いかかってるので非常に難関ポイント。

メロディが動き出した後は正面からぶつかると間違いなく負けるので、L字型の城壁辺りまで戻ると戦いやすい。
L字型城壁と水タイルの間の1マスと、その下の通路の2マスを使って、1ターンに攻撃される回数を減らせる。
この場合、常に3体の司令官が敵の攻撃にさらされるので、体力が減ったら後ろの司令官と交代し壁を作ることができる。

Sランク条件

Sランク:19ターン

司令官

戦記

マルチプレイとアーケードでメロディがプレイ可能。
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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 召喚したやつを突っ込ませてメロディを早めに動かすとSランクが取りやすい -- 2019-07-15 (月) 10:35:06
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Last-modified: 2019-07-14 (日) 10:51:58 (1747d)