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#author("2019-02-03T19:17:20+09:00","","")
#author("2019-02-03T23:26:28+09:00","","")
*陸上ユニット [#hf4b853b]
|~バラック|ゴールドを消費して陸上ユニットを生産できる施設。1ターンに1ユニットのみ生産可能。|
|&attachref(Barracks.png,nolink);|~|
#table_edit2(edit=on,td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=off){{
|~クラス|~チェリー&br;ストーン|~ヘヴン&br;ソング|~フェル&br;ハイム|~フロー&br;ラン|~詳細|~コスト/G|~移動|~得意|~弱点|~制圧|h
|~兵士|&attachref(Swordsman_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Dreadsword_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Heavensong_Soldier_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Floran_Soldier_Map_Sprite.png,nolink);|基本的な剣士。指揮官が隣接しているとクリティカルヒットを出せる。|100|4|弓兵|巨人・ドラゴン・投石隊・軍艦&br;指揮官・騎兵・魔法使い・矛兵|○|
|~兵士|&attachref(Swordsman_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Dreadsword_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Heavensong_Soldier_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Floran_Soldier_Map_Sprite.png,nolink);|基本的な剣士。指揮官が隣接しているとクリティカルヒットを出せる。|100|4|弓兵|巨人・ドラゴン・投石隊・軍艦&br;指揮官・騎兵・魔術師・矛兵|○|
|~犬|&attachref(Doggo_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Dreadpupper_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Heavensong_Dog_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Quagmutt_Map_Sprite.png,nolink);|クイックユニット。&br;他の犬ユニットが目標に隣接している時にクリティカルヒットを出せる。|200|5|兵士・弓兵・両生類・犬|巨人・ドラゴン・騎兵・指揮官&br;投石隊・軍艦・両生類・矛兵|-|
|~矛兵|&attachref(Spearman_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Dreadspear_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Heavensong_Spearman_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Floran_Spearman_Map_Sprite.png,nolink);|兵士より遅いが強力。矛兵が隣接しているとクリティカルヒットを出せる。|150|3|塀士・犬・両生類&br;弓兵・騎兵・魔法使い|巨人・ドラゴン・投石隊&br;魔法使い・軍艦・指揮官・弓兵|○|
|~矛兵|&attachref(Spearman_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Dreadspear_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Heavensong_Spearman_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Floran_Spearman_Map_Sprite.png,nolink);|兵士より遅いが強力。矛兵が隣接しているとクリティカルヒットを出せる。|150|3|塀士・犬・両生類&br;弓兵・騎兵・魔術師|巨人・ドラゴン・投石隊&br;魔術師・軍艦・指揮官・弓兵|○|
|~馬車|&attachref(Wagon_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Bone_Wagon_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Heavensong_Wagon_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Floran_Wagon_Map_Sprite.png,nolink);|徒歩ユニットを輸送できる。|300|12|-|巨人・ドラゴン&br;投石隊・両生類・軍艦・指揮官|-|
|~弓兵|&attachref(Archer_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Skelly_Archer_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Heavensong_Archer_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Floran_Archer_Map_Sprite.png,nolink);|同じターンで攻撃と移動が両方できるユニット。&br;動かずに攻撃した時にクリティカルヒットを出せる。|500|3|兵士・犬・両生類&br;魔法使い・弓兵・矛兵|巨人・ドラゴン・投石隊・指揮官・&br;軍艦・騎兵・魔法使い・犬|○|
|~魔法使い|&attachref(Alchemist_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Plague_Doctor_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Thunderbear_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Floran_Knight_Map_Sprite.png,nolink);|飛行ユニットと戦うための部隊。&br;防御力が3以上の場合、クリティカルヒットを出せる。&br;味方ユニットを20%回復させることができる。|400|5|飛行士・スカイライダー・バルーン・兵士&br;弓兵・犬・ドラゴン・矛兵|巨人・騎兵・投石隊・両生類&br;軍艦・指揮官・弓兵・矛兵|○|
|~騎兵|&attachref(Paladin_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Dreadknight_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Heavensong_Knight_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Floran_Knight_Map_Sprite_0.png,nolink);|6タイル離れた敵を攻撃した時にクリティカルヒットを出せる。|600|6|犬・魔法使い・弓兵・兵士&br;バリスタ・両生類・投石隊・建物|巨人・ドラゴン・投石隊&br;飛行士・矛兵・軍艦|-|
|~弓兵|&attachref(Archer_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Skelly_Archer_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Heavensong_Archer_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Floran_Archer_Map_Sprite.png,nolink);|同じターンで攻撃と移動が両方できるユニット。&br;動かずに攻撃した時にクリティカルヒットを出せる。|500|3|兵士・犬・両生類&br;魔術師・弓兵・矛兵|巨人・ドラゴン・投石隊・指揮官・&br;軍艦・騎兵・魔術師・犬|○|
|~魔術師|&attachref(Alchemist_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Plague_Doctor_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Thunderbear_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Floran_Knight_Map_Sprite.png,nolink);|飛行ユニットと戦うための部隊。&br;防御力が3以上の場合、クリティカルヒットを出せる。&br;味方ユニットを20%回復させることができる。|400|5|飛行士・スカイライダー・バルーン・兵士&br;弓兵・犬・ドラゴン・矛兵|巨人・騎兵・投石隊・両生類&br;軍艦・指揮官・弓兵・矛兵|○|
|~騎兵|&attachref(Paladin_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Dreadknight_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Heavensong_Knight_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Floran_Knight_Map_Sprite_0.png,nolink);|6タイル離れた敵を攻撃した時にクリティカルヒットを出せる。|600|6|犬・魔術師・弓兵・兵士&br;バリスタ・両生類・投石隊・建物|巨人・ドラゴン・投石隊&br;飛行士・矛兵・軍艦|-|
|~バリスタ|&attachref(Ballista_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Ballista_Blue_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Heavensong_Ballista_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Floran_Ballista_Map_Sprite.png,nolink);|対空ユニット。同じターンで移動後は攻撃ができない。&br;最小範囲(2タイル)で攻撃するとクリティカルヒットを出せる。|800|6|飛行士・バルーン・&br;スカイライダー・ドラゴン|巨人・ドラゴン・騎兵&br;投石隊・軍艦・指揮官|-|
|~投石隊|&attachref(Trebuchet_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Trebuchet_Blue_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Heavensong_Trebuchet_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Floran_Trebuchet_Map_Sprite.png,nolink);|同じターンで移動後は攻撃ができない。&br;最大範囲(5タイル)で攻撃するとクリティカルヒットを出せる。|900|6|弓兵・犬・兵士・両生類&br;魔法使い・バリスタ・建物・矛兵|巨人・ドラゴン・騎兵&br;投石隊・軍艦|-|
|~巨人|&attachref(Golem_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Revenant_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Oni_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Floran_Giant_Map_Sprite.png,nolink);|非常に強力な部隊。ヘルスが40%以下になるとクリティカルヒットを出せる。|1200|5|犬・弓兵・兵士・両生類&br;魔法使い・投石隊・矛兵・バリスタ|ドラゴン|-|
|~投石隊|&attachref(Trebuchet_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Trebuchet_Blue_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Heavensong_Trebuchet_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Floran_Trebuchet_Map_Sprite.png,nolink);|同じターンで移動後は攻撃ができない。&br;最大範囲(5タイル)で攻撃するとクリティカルヒットを出せる。|900|6|弓兵・犬・兵士・両生類&br;魔術師・バリスタ・建物・矛兵|巨人・ドラゴン・騎兵&br;投石隊・軍艦|-|
|~巨人|&attachref(Golem_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Revenant_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Oni_Map_Sprite.png,nolink);|&attachref(Floran_Giant_Map_Sprite.png,nolink);|非常に強力な部隊。ヘルスが40%以下になるとクリティカルヒットを出せる。|1200|5|犬・弓兵・兵士・両生類&br;魔術師・投石隊・矛兵・バリスタ|ドラゴン|-|
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