アーケード
- アーケード攻略
ターン数による評価低下はないので、基本的には待ち戦法が最強。
中立地帯の工場を早めに確保する。
馬車を使って確保。
ただし空軍の塔は無理して取りに行かない。
基本的に敵は馬車を使わず回復もしないので、
ドラゴンにリーダーをやられたり、拠点を落とされなければなんとかなる。 -- あ?
- HARDで海戦ステージを引いてしまった場合はさっさとギブアップした方がいい
ゲームバランスの都合上、海戦だと牽制や待ちが成り立たないため殴り合いにしかならず、資金加算されてる相手の数の暴力には追い付けない -- 名無し?
- むしろハードの海戦マップは楽な方では?
海戦マップはひたすら魚人と亀を作る。
むしろ、ハープーン船と戦艦は作ったら負けます。
安いユニットで高いユニットを撃破することを意識する。
距離にもよるが生産場所は全部使う事を意識する。
800あって工場三箇所で亀二匹のみ作れそうでも、魚人魚人亀にしておく。 --
- 塔のないマップを引いたら、勝利確定。
とにかくドラゴンには気をつける。
空軍対策は、魔女よりも、バリスタ・魔術師の方が良いかな?
塔のあるマップは、一つは敵に塔を取らせ、なるべく早くバリスタを生産し、バリスタ・魔術師・魔女の射程範囲に収める事を意識する。 --
- 難しいのは5ステージめにたまに出てくる広いマップ。
(上が海戦。下が塔のもの) 海戦は捨てて、地上で侵攻するしかない。侵攻ルートは、空軍対策をしつつ下側がいいかな。
うまく立ち回れば、敵リーダーを囲める。
というよりも拠点を落とそうとすると大変。 --