#author("2019-02-11T00:46:08+09:00","","")
#author("2019-02-11T00:46:41+09:00","","")
*TIPS [#xefe1913]
-攻撃時、ダメージ量の表記が点滅しているとクリティカルヒットが出る
-村は1ターンにつき100ゴールドの収入を得る。
-村は負傷したユニットを増強できる。
--構造物の周りにいる時にゴールドと構造物の強度を消費してユニットを増強(回復)できる。
-村の強度は占拠したユニットの体力の半分。
-構造物は毎ターン10%回復する。
-司令官は毎ターン5%回復する。
-霧が出ていると視界が悪いが、山の上に地上ユニットを待機させると、通常より視界が広がる。
--犬およびカメの視界範囲は地形によって影響を受けない。
--霧に覆われたタイルにユニットを移動させる際、移動タイル中に敵ユニットがいるとその場で移動停止、即座に行動済みとなる。※海上ユニットが橋の下で奇襲を受けると即座に撃破。
--霧に覆われたタイルにユニットを移動させる際、移動タイル中に敵ユニットがいるとその場で移動停止、即座に行動済みとなる。※海上ユニットが橋の下で停止した場合、即座に撃破。

**司令官キャラのグルーヴチャージスピード [#xeee8b84]
|~マーシア|早い|
|~シーザー|普通|
|~エメリック|早い|
|~ザワン|普通|
|~セッジ|とても遅い|
|~ヌル|早い|
|~ヴァルダー|とても早い|
|~シグリッド|普通|
|~ラグナ|遅い|
|~テンリ|早い|
|~コージ|遅い|
|~リョウタ|普通|

|~チャージスピード|~ターン経過|~被攻撃|~攻撃|~敵撃破&br;(反撃)|~敵撃破|h
|~とても早い|20%|20%|40%|80%|100%|
|~早い|10%|10%|20%|40%|50%|
|~普通|7%|7%|13%|27%|33%|
|~遅い|5%|5%|10%|20%|25%|
|~とても遅い|4%|4%|8%|16%|20%|

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