#author("2019-02-11T00:46:08+09:00","","") #author("2019-02-11T00:46:41+09:00","","") *TIPS [#xefe1913] -攻撃時、ダメージ量の表記が点滅しているとクリティカルヒットが出る -村は1ターンにつき100ゴールドの収入を得る。 -村は負傷したユニットを増強できる。 --構造物の周りにいる時にゴールドと構造物の強度を消費してユニットを増強(回復)できる。 -村の強度は占拠したユニットの体力の半分。 -構造物は毎ターン10%回復する。 -司令官は毎ターン5%回復する。 -霧が出ていると視界が悪いが、山の上に地上ユニットを待機させると、通常より視界が広がる。 --犬およびカメの視界範囲は地形によって影響を受けない。 --霧に覆われたタイルにユニットを移動させる際、移動タイル中に敵ユニットがいるとその場で移動停止、即座に行動済みとなる。※海上ユニットが橋の下で奇襲を受けると即座に撃破。 --霧に覆われたタイルにユニットを移動させる際、移動タイル中に敵ユニットがいるとその場で移動停止、即座に行動済みとなる。※海上ユニットが橋の下で停止した場合、即座に撃破。 **司令官キャラのグルーヴチャージスピード [#xeee8b84] |~マーシア|早い| |~シーザー|普通| |~エメリック|早い| |~ザワン|普通| |~セッジ|とても遅い| |~ヌル|早い| |~ヴァルダー|とても早い| |~シグリッド|普通| |~ラグナ|遅い| |~テンリ|早い| |~コージ|遅い| |~リョウタ|普通| |~チャージスピード|~ターン経過|~被攻撃|~攻撃|~敵撃破&br;(反撃)|~敵撃破|h |~とても早い|20%|20%|40%|80%|100%| |~早い|10%|10%|20%|40%|50%| |~普通|7%|7%|13%|27%|33%| |~遅い|5%|5%|10%|20%|25%| |~とても遅い|4%|4%|8%|16%|20%| ---- #pcomment(./コメント,20,reply)