#author("2019-04-17T15:14:34+09:00","","")
*攻略 [#zcbd1560]

**ゲームモード [#n675ae40]
-キャンペーン
Anno 1800のキャンペーンストーリーを体験します。クリア後はサンドボックス形式でプレイできます。

-難易度
||~ノーマル|~ハード|~エキスパート|h
|~開始時の資金|75000|50000|25000|
|~マップ|大きな世界と島|平均的な大きさの世界と島|小さな世界と島|
|~鉱物|豊かな鉱物|平均的な量の鉱物|わずかな鉱物|
|~土地生産力|高い生産力|平均的な生産力|低い生産力|
|~解体時返金|建設費の全額払い戻し|建設費の半額払い戻し|建設費の払い戻しなし|
|~移転費|施設の自由な再配置|施設の再配置(費用あり)|施設の再配置なし|

-サンドボックス
Anno 1800の世界を自由に探索します。

**住民の幸福度・需要 [#wacecd0f]
住民には各時代に応じて必要とする生産物があり、それらを満たすことで人口が増えていく。
住居の人口が上限に達するとそれぞれアップグレードを行うことができ、住居の上限が増えるとともに、新たな建設物がアンロックされる。

**時代 [#z6bd30cb]
|~旧世界|~条件|~新世界|h
|~農業時代|住居を1軒建設する。|~伝統|
|~工業時代|住居をアップグレードする。||
|~熟練の職人技|労働者の住居をアップグレードする。||

**シティーステータス [#ye9e4332]
魅力度によって名前が変わっていく。

|~ステータス|~条件|h
|~古風な|初期|
|~興味深い|魅力度250|
|~心地よい|魅力度450|

-文化
-自然
--自然空間
-祝祭
-俗悪
--廃墟
--軍事施設
--豚の牧草地
--肉屋
--石鹸工場
--獣脂加工所
-汚染
--溶鉱炉
--木炭窯
--鉄工所
--武器工場
-不安定性

|~旧世界ステータス|~条件|h
|~居留地|初期|
|~村|人口100人|
|~港町|労働者人口150人|
|~街|職人人口500人|

|~新世界ステータス|~条件|h
|~居留地|初期|
|~街|人口200人|

**ボランティアクエスト [#db6c4885]
建築物の上に星のマークが出ているところにクエストが発生している。
他勢力からクエストを依頼されたり、クエストを催促するなどでも発生する。
&attachref(Quest.jpg,nolink,50%);

**影響力 [#i893f700]


***マルチプレイ [#lc07c3a9]
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