#author("2019-04-19T02:53:04+09:00","","") *攻略 [#zcbd1560] **ゲームモード [#n675ae40] -キャンペーン Anno 1800のキャンペーンストーリーを体験します。クリア後はサンドボックス形式でプレイできます。 -難易度 ||~ノーマル|~ハード|~エキスパート|h |~開始時の資金|75000|50000|25000| |~マップ|大きな世界と島|平均的な大きさの世界と島|小さな世界と島| |~鉱物|豊かな鉱物|平均的な量の鉱物|わずかな鉱物| |~土地生産力|高い生産力|平均的な生産力|低い生産力| |~解体時返金|建設費の全額払い戻し|建設費の半額払い戻し|建設費の払い戻しなし| |~移転費|施設の自由な再配置|施設の再配置(費用あり)|施設の再配置なし| -サンドボックス Anno 1800の世界を自由に探索します。 **住民の幸福度・需要 [#wacecd0f] 住民には各時代に応じて必要とする生産物があり、それらを満たすことで人口が増えていく。 住居の人口が上限に達するとそれぞれアップグレードを行うことができ、住居の上限が増えるとともに、新たな建設物がアンロックされる。 **時代 [#z6bd30cb] |~旧世界|~条件|~新世界|h |~農業時代|住居を1軒建設する。|~伝統| |~工業時代|住居をアップグレードする。|~インデペンデンス| |~熟練の職人技|労働者の住居をアップグレードする。|| |~科学と奇跡|職人の住居をアップグレードする。|| **シティーステータス [#ye9e4332] 魅力度によって名前が変わっていく。 |~ステータス|~条件|h |~古風な|初期| |~興味深い|魅力度250| |~心地よい|魅力度450| -文化 -自然 --自然空間 -祝祭 -俗悪 --廃墟 --軍事施設 --豚の牧草地 --肉屋 --石鹸工場 --獣脂加工所 -汚染 --溶鉱炉 --木炭窯 --鉄工所 --武器工場 -不安定性 |~旧世界ステータス|~条件|h |~居留地|初期| |~村|人口100人| |~港町|労働者人口150人| |~街|職人人口500人| |~首都|技師人口500人| |~新世界ステータス|~条件|h |~居留地|初期| |~町|人口200人| |~植民地|オブレロス600人| **ボランティアクエスト [#db6c4885] 建築物の上に星のマークが出ているところにクエストが発生している。 他勢力からクエストを依頼されたり、クエストを催促するなどでも発生する。 &attachref(Quest.jpg,nolink,50%); **影響力 [#i893f700] 人口の増加に応じて影響力が増加していきます。 影響力は船舶の所持や、新聞の編集、株式の購入などに使用します。 ***マルチプレイ [#lc07c3a9] ---- #pcomment(./コメント,20,reply)