攻略

ゲームモード

住民の幸福度・需要

住民には各時代に応じて必要とする生産物があり、それらを満たすことで人口が増えていく。
住居の人口が上限に達するとそれぞれアップグレードを行うことができ、住居の上限が増えるとともに、新たな建設物がアンロックされる。

農民

増加表人口収入幸福度
------------
市場+5
作業服+2+4
+3+1
パブ+2+12
シュナップス+4+8

労働者

増加表人口収入幸福度
------------
市場+5
作業服+2+7
パン+3+5
学校1+2
+1+3
ソーセージ+3+5
石鹸+2+5
シュナップス+7+4
教会+3
パブ+3+6
ビール+13+3

職人

増加表人口収入幸福度
------------
ソーセージ615
石鹸415
缶詰47
毛皮のコート222
パン615
学校4
ミシン215
大学2
教会7
多目的劇場76
ビール383
ラム酒194
合計3014920

技師

増加表人口収入幸福度
------------
缶詰1220
毛皮のコート660
眼鏡425
電気2
ミシン640
大学6
コーヒー220
電球235
多目的劇場106
ファージング硬貨355
銀行
ラム酒504
懐中時計453
合計4034018

投資家

増加表人口収入幸福度
------------
シャンパン
煙草
チョコレート
自動車
宝飾品
蓄音機

時代

旧世界条件新世界
農業時代住居を1軒建設する。伝統
工業時代住居をアップグレードする。インデペンデンス
熟練の職人技労働者の住居をアップグレードする。
科学と奇跡職人の住居をアップグレードする。

シティーステータス

魅力度によって名前が変わっていく。

ステータス条件
古風な初期
興味深い魅力度250
心地よい魅力度450
旧世界ステータス条件
居留地初期
人口100人
港町労働者人口150人
職人人口500人
首都技師人口500人
新世界ステータス条件
居留地初期
人口200人
植民地オブレロス600人

ボランティアクエスト

建築物の上に星のマークが出ているところにクエストが発生している。
他勢力からクエストを依頼されたり、クエストを催促するなどでも発生する。
Quest.jpg

影響力

人口の増加に応じて影響力が増加していく。
影響力は船舶の所持や、新聞の編集、株式の購入などに使用する。

収支の安定

働き口が無くても住民からの収入があるので、最序盤はとにかく人口を増やすことで収入を上げられる。
ある程度、島が成長してきたら余剰分の品物を売ることで収入を上げられる。余裕があるなら余計に生産施設を作り輸出しても良い。
船が作れるようになってきたら、船を作ってブレイク卿に売ることでまとまった収益を上げられる。

画面左上に表示されているバランスは時間あたりのすべての支出・収入なので、船やアイテムの売買など、個々の取引が成立した際は大きく動く。


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