#author("2019-05-20T00:21:30+09:00","","")
#author("2019-05-20T18:27:57+09:00","","")
[[雑談掲示板]]

-ANNO1800JPコミュニティです。情報交換やマルチメンバー募集等にいかがですか?
https://discord.gg/SV9Cf2M --  &new{2019-04-20 (土) 16:04:36};
-詰んだ人はゲームをロードする→左下の保存したゲーム部分クリック→5分刻みでクラウド上にデータ保存されてるから好きなとこからロード出来るぞ
大改革前にはゲームを保存するボタンで名前を改革とかにしとけば戻る時見つけやすい --  &new{2019-04-24 (水) 13:39:44};
-キャンペーン、エキスパートやっとクリアできた。最後は全員戦争状態で航路封鎖、新世界全滅で詰みそうになった。砲台3つ置いてても戦列艦3隻で全滅したよ。
戦争中は忙しいゲームだから、貿易航路組んでるときくらいは時間止まってほしいよな。
新世界~旧世界で3つ以上の港経由すると貿易航路にぐるぐる彷徨う無駄航路ができてしまうバグが発生、2つの港だと問題ないんだけど。 --  &new{2019-04-24 (水) 15:39:50};
-オンラインでプレイしている人の話を聞きたいです。(メニューにも追加してほしい --  &new{2019-04-27 (土) 01:01:34};
-一時停止状態で建築出来るように出来ないかなあ
エキスパートだと建築してる時間すら惜しいくらい忙しい --  &new{2019-04-27 (土) 19:44:04};
-ほんと、いつの間にか船沈んでるし --  &new{2019-04-27 (土) 20:21:43};
-紫おば様強い。逆に紫婆さま以外弱い。大きな島ほぼ独占、あと二人は1個も取れず。ビールすら飲めない。酒が美味いなあ。 --  &new{2019-04-30 (火) 23:48:57};
-発電所建てて電力通ってないとか表示出て色々調べて詰んだと思ったけど、道路にズームで近づいてみたら電柱立って初めて気付いた。 --  &new{2019-05-01 (水) 12:27:57};
-電気工場に通すと効率2倍になるんだね。建物の個数も減らせて
その分を投資家まで持っていける。産業革命万歳。 --  &new{2019-05-03 (金) 10:08:34};
-序盤シミュゲー、中盤流通ゲー、後半パズルゲー。序盤にきっちり隙間無く建物詰めていったから一粒で三度おいしいなぁ(涙目) --  &new{2019-05-03 (金) 16:42:55};
-監獄のおじさんのクエスト(依頼が来るタイプ)での報酬でペトラ・バイパーつう海賊フリゲートの設計者くれた。ハーバー事務所で装備すると海賊フリゲートが作れるようになったよ。コストは普通のと同じ。スペックが秒間ダメージと速度は海賊のが良い。 --  &new{2019-05-07 (火) 05:12:10};
-ちなみにスペックは、基本ダメージが35/s士気によって多少変わるみたい。(出来立てで37/sあった。)速度は士気で違いがあるかワカランけど・・・最低5.0kn
最高22.5kn。 --  &new{2019-05-07 (火) 05:20:06};
-労働組合に作物アイテムを置くとその島では栽培できないものも栽培できるようになりました。 --  &new{2019-05-07 (火) 14:09:23};
--流石に旧世界でゴムの作物置いても駄目でした --  &new{2019-05-09 (木) 18:29:58};
-普通に町で作業してる時は軽いんだけど、ワールドマップ開いた後町に戻ると激重になってまともにプレイできなくなるのどういうメカニズムなんだろ。グラボはRTX2070だけどメモリ8GBは足らないか --  &new{2019-05-08 (水) 00:13:43};
--クライアント再起動すると急に軽くなったりするから、どこかでゴミが溜まっているのかもね。あとDX12モードだとたまに描画だけ固まったりするので、そのあたり若干不安定なのかも --  &new{2019-05-08 (水) 11:45:02};
-まだ序盤だけど、なんかしらの品不足を解消してもイタチごっこで別の品不足が発生して忙しい。というか慢性的な労働者不足スパイラルに陥っててやばい --  &new{2019-05-08 (水) 00:17:58};
--それを楽しめるかがこのシリーズのポイントだと思います。
品不足や不満を解消して一気に黒字化すると快感すぎるw --  &new{2019-05-08 (水) 17:57:42};
---需要は常に満たせるようになったのに、500の黒字かと思いきやいきなり1000の赤字に転落したりと放置しててもグラグラ赤字と黒字を行ったり来たりするのはなんなんだろう --  &new{2019-05-10 (金) 00:21:46};
--基本的に余るように生産してりゃそこまで苦労しないぜ。 --  &new{2019-05-10 (金) 09:31:06};
---余るようにしてるんですが何故か赤字なんですよねぇ。維持費のマイナスと住民プラスはトントンくらいで、利益のところがプラスになったりマイナスになったりで安定しません --  &new{2019-05-10 (金) 10:53:43};
---幸福が安定しないと人口は安定しないから、魚とかの日用品だけじゃなくパブとか酒とかの趣向品にも気をかけると人口の安定と収入が増加しますよ。特に労働者、職人へのビールは高い収入ボーナスがあります --  &new{2019-05-10 (金) 11:12:17};
---あーじゃあやっぱビールのせいかなぁ。ポップ農場が機能してなくて生産数0なんだよね --  &new{2019-05-10 (金) 12:16:27};
---ラム酒も結構やっかいですね。新世界からばんばん輸入してるけど需要が半端ない --  &new{2019-05-10 (金) 18:04:31};
-ファージング硬貨ってお金というより自転車だよな --  &new{2019-05-09 (木) 22:16:30};
--ペニーファージング の誤訳なんだろうね --  &new{2019-05-10 (金) 17:59:55};
-貿易協定の疫病船がずーと俺の港にあるせいで疫病止まらねーぞ。消えて欲しいわ。 --  &new{2019-05-10 (金) 14:11:49};
-ラム酒はまだ楽。コーヒーめんどい -- [[riko]] &new{2019-05-13 (月) 17:26:59};
-船内で疫病が発生したのでいろいろ実験したところ、どうやら自国から他国に感染させることができる模様。ただし試行回数3回のうち、感染させることができたのは1回なので信頼性はちょっと低いかも。他国のスクーナー船にモニター艦(疫病持ち)をゲーム内時間で2分くらい並走させていたら感染しました。なお、他国に感染させたところで交易ルートなどを巡り巡って自分の港や船が感染するという可能性もあるので、生物兵器として使うにはややリスクがある。 --  &new{2019-05-14 (火) 20:15:16};
-人口増やしたわけでもないのに物資が突然足りなくなったりする原因がわからん  「○○の労働者が足りません!」とか警告が出て見に行ったら、過剰生産するようにしてたはずの物が足りないって騒いでたり……なんなんだ一体 --  &new{2019-05-19 (日) 18:07:03};
--倉庫への搬入が滞っているのでは --  &new{2019-05-20 (月) 00:21:30};
--よくあるのは単体で爆発して気付けなくていつの間にか止まるやつ。石油がすげー勢いで爆発するしな --  &new{2019-05-20 (月) 18:27:57};


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