効率

経験値効率

六本木 - 夜の交差点付近 - Battle1~4
プレイヤーEXP:10/AP
キャラクターEXP:6/AP

ドロップアイテムを気にしなければ、ランク20までここで経験値を稼いでAP上限を上げてもいいかもしれない。

マニー効率

六本木 - 夜の交差点付近 - Battle4
マニー:148.75/AP

強化アイテム、マニーの入手

アンプル入手は探索が、マニーや強化剤の入手はタイムステージが楽。
バイアルはタイムステージでしかドロップしない。
AP1/2キャンペーンは稼ぎ時。

戦闘

レポート

入手したレポートはメンバーとして編成できます。
★3以下は1枚のみ、★4レポートは2枚まで所持が可能です。
同じレポートを入手した場合は自動的に限界突破され最大Lvの上限が上がります。
なお、限界突破は4回まで可能です。その後は入手の度にメダルに変換されます。
 
同じキャラクターのレポートは同チームに設定することはできません。

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強化

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 戦闘中、体力が50%を切ると変異状態になるのは、確定ではないと思うのですが、検証なしでそのことを追記してもいいでしょうか? -- 2017-12-30 (土) 11:57:47
    • たまーに体力が黄色バーになっても変異しないパターンも見るんでいいんじゃないでしょうか -- 2017-12-30 (土) 14:21:27
      • 返信ありがとうございます。編集前の記述をコメントアウトして確定でないっぽいことを匂わせる文章にしてみました。ぶっちゃけ「刀剣乱舞みたいな感じ」と書きたかったのですが、わからない方がいそうなので止めました。 -- 2017-12-30 (土) 14:39:51
  • 11日メンテナンス終了のお知らせの最後のほうに通常マップの調整について触れてるよ -- 2018-01-15 (月) 16:54:54
    • ▼調整項目 ・イベントのバランスを調整いたしました。  詳細は、お知らせ欄内『イベントバランスの調整について』をご確認ください。  ※今回の調整に関する配布のご案内もさせていただいております。  ・一部通常ステージの獲得EXPを調整いたしました。 -- 2018-01-15 (月) 16:55:12
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