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*効率 [#sd1ec165]
**経験値 [#r6886c49]
-''[[六本木 - 夜の交差点付近 - Battle1~4>六本木(アジト)#d...
プレイヤーEXP:%% 10/AP %% 4/AP (16EXP/4AP) ※1/11メンテ...
レポートEXP:6/AP
//
//ドロップアイテムを気にしなければ、ランク20までここで経...
-''池袋 - 東口学園 - Battle4''
プレイヤーEXP:約5.29/AP (90EXP/17AP) ※1/11メンテ後の値
レポートEXP:約4.1/AP
2018/01/11のメンテナンス後から、通常エリアで入手できる獲...
~
-''[[イベント]] - Nightmare'' (期間限定)
プレイヤーEXP:6/AP
レポートEXP:0.2/AP
//%% 第一回イベント時に修正が入りプレイヤーEXP効率が良く...
第三回でバランス調整が入りプレイヤーEXPは半分になってしま...
通常エリアの獲得EXPも調整されたためこちらの方が変わらず効...
ただしスキップ不可、レポート経験値は雀の涙。
//-------------------------------------------------------...
**マニー [#q1bc820e]
-''六本木 - 夜の交差点付近 - Battle4''
マニー:148.75/AP
-''[[タイムステージ - 研究所の宝物庫>タイムステージ#laaae...
マニー:300/AP
**強化アイテム、マニーの入手 [#za12a983]
アンプル入手は[[探索]]が、マニーや強化剤の入手は[[タイム...
バイアルはタイムステージでしかドロップしない。
AP1/2キャンペーンは稼ぎ時。
**リンクEXP [#v0e63214]
長時間探索ほど時間当たりの獲得EXP効率が良くなる。
例)
六本木 / 大通り:2/min (10分 20EXP)
池袋 / 学園:3.5/min (7時間 1470EXP)
*戦闘 [#r9c408b4]
-編成
レポートが違っていたとしても同じキャラクターは複数編成す...
編成画面の一番左にいるメンバーがリーダーとなり、リーダー...
リーダースキルは戦闘時、リーダーに設定したキャラクターが...
(戦闘メンバーの交代でありリーダーの交代ではないため)
-回復
戦闘中に右上の祠堂紫アイコンを押すことで前線に出ているメ...
--一度の戦闘で1回のみ
--変異解除は不可
-変異
戦闘中、体力が50%を切ると変異状態となることがあります。
また、体力が50%を切った状態で変異していない場合でも、さら...
変異時はキャラクターの属性に応じたパラメータが上昇します。
変異したメンバーは戦闘終了後にAPを消費して変異解除を行い...
APが足りない場合はAPがゼロになり変異解除されます。
--変異解除:AP2/1名
-交代
一度に戦闘に参加できるのは2人までとなっています。
画面右上の交代ボタンで控えているメンバーと交代することが...
その際は、交代するメンバーとリンクLvの高いメンバーが優先...
交代を行うと、次に味方の攻撃ターンになるまで交代すること...
-リタイア
右上のMENUからリタイアを選択できます。
リタイアするとそれまでの戦闘で入手したマニーやアイテムは...
しかし、APを消費することもありません。
*レポート [#r2e6f50b]
入手したレポートはメンバーとして編成できます。
★3以下は1枚のみ、★4レポートは2枚まで所持が可能です。
同じレポートを入手した場合は自動的に限界突破され最大Lvの...
なお、限界突破は4回まで可能です。その後は入手の度にメダル...
同じキャラクターのレポートは同チームに設定することはでき...
詳細は[[こちら>キャラクター一覧]]
**強化 [#sae56004]
-能力上昇
メンバーに各種強化剤を与えてLvUPさせることができます。
強化剤は一度に10個まで使用できます。
-能力解放
能力解放ではレポート毎に設定された能力マスを解放してパラ...
マスの解放には各色アンプルとマニーが必要です。
一部レアリティのキャラクターは、能力解放を進めていくと進...
進化することで[[レポートの絵柄が変化>キャラクター一覧#sin...
★2以上のレポートには物語マスがあり、解放するとシナリオを...
くすりのタナカで入手できる「解放カプセル」(@5ルビー)があ...
物語はホームから「物語」→「メンバー」で読むことができます。
詳細は[[こちら>強化]]
----
#pcomment(./コメント,20,reply)
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*効率 [#sd1ec165]
**経験値 [#r6886c49]
-''[[六本木 - 夜の交差点付近 - Battle1~4>六本木(アジト)#d...
プレイヤーEXP:%% 10/AP %% 4/AP (16EXP/4AP) ※1/11メンテ...
レポートEXP:6/AP
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//ドロップアイテムを気にしなければ、ランク20までここで経...
-''池袋 - 東口学園 - Battle4''
プレイヤーEXP:約5.29/AP (90EXP/17AP) ※1/11メンテ後の値
レポートEXP:約4.1/AP
2018/01/11のメンテナンス後から、通常エリアで入手できる獲...
~
-''[[イベント]] - Nightmare'' (期間限定)
プレイヤーEXP:6/AP
レポートEXP:0.2/AP
//%% 第一回イベント時に修正が入りプレイヤーEXP効率が良く...
第三回でバランス調整が入りプレイヤーEXPは半分になってしま...
通常エリアの獲得EXPも調整されたためこちらの方が変わらず効...
ただしスキップ不可、レポート経験値は雀の涙。
//-------------------------------------------------------...
**マニー [#q1bc820e]
-''六本木 - 夜の交差点付近 - Battle4''
マニー:148.75/AP
-''[[タイムステージ - 研究所の宝物庫>タイムステージ#laaae...
マニー:300/AP
**強化アイテム、マニーの入手 [#za12a983]
アンプル入手は[[探索]]が、マニーや強化剤の入手は[[タイム...
バイアルはタイムステージでしかドロップしない。
AP1/2キャンペーンは稼ぎ時。
**リンクEXP [#v0e63214]
長時間探索ほど時間当たりの獲得EXP効率が良くなる。
例)
六本木 / 大通り:2/min (10分 20EXP)
池袋 / 学園:3.5/min (7時間 1470EXP)
*戦闘 [#r9c408b4]
-編成
レポートが違っていたとしても同じキャラクターは複数編成す...
編成画面の一番左にいるメンバーがリーダーとなり、リーダー...
リーダースキルは戦闘時、リーダーに設定したキャラクターが...
(戦闘メンバーの交代でありリーダーの交代ではないため)
-回復
戦闘中に右上の祠堂紫アイコンを押すことで前線に出ているメ...
--一度の戦闘で1回のみ
--変異解除は不可
-変異
戦闘中、体力が50%を切ると変異状態となることがあります。
また、体力が50%を切った状態で変異していない場合でも、さら...
変異時はキャラクターの属性に応じたパラメータが上昇します。
変異したメンバーは戦闘終了後にAPを消費して変異解除を行い...
APが足りない場合はAPがゼロになり変異解除されます。
--変異解除:AP2/1名
-交代
一度に戦闘に参加できるのは2人までとなっています。
画面右上の交代ボタンで控えているメンバーと交代することが...
その際は、交代するメンバーとリンクLvの高いメンバーが優先...
交代を行うと、次に味方の攻撃ターンになるまで交代すること...
-リタイア
右上のMENUからリタイアを選択できます。
リタイアするとそれまでの戦闘で入手したマニーやアイテムは...
しかし、APを消費することもありません。
*レポート [#r2e6f50b]
入手したレポートはメンバーとして編成できます。
★3以下は1枚のみ、★4レポートは2枚まで所持が可能です。
同じレポートを入手した場合は自動的に限界突破され最大Lvの...
なお、限界突破は4回まで可能です。その後は入手の度にメダル...
同じキャラクターのレポートは同チームに設定することはでき...
詳細は[[こちら>キャラクター一覧]]
**強化 [#sae56004]
-能力上昇
メンバーに各種強化剤を与えてLvUPさせることができます。
強化剤は一度に10個まで使用できます。
-能力解放
能力解放ではレポート毎に設定された能力マスを解放してパラ...
マスの解放には各色アンプルとマニーが必要です。
一部レアリティのキャラクターは、能力解放を進めていくと進...
進化することで[[レポートの絵柄が変化>キャラクター一覧#sin...
★2以上のレポートには物語マスがあり、解放するとシナリオを...
くすりのタナカで入手できる「解放カプセル」(@5ルビー)があ...
物語はホームから「物語」→「メンバー」で読むことができます。
詳細は[[こちら>強化]]
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