ウルフ

一マップにつき、3匹出現する。
ウルフはマップ中に配置されている死体や、キルした人間の死体を食べることで、HP回復とスキルゲージが溜まっていく。

ゲーム開始時は普通の人間としてスポーンする。
夕暮れ時は人間と同じ姿形をしており、操作も人間と同じとなる。
しかし、火器類は拾えず、拾えるのは斧と棒(金属バット)のみ。防御力も低く、射撃には弱い。

ゲーム開始から3分経過で夜になり、ウルフへと変身する。
変身は20秒間の時間を要する。変身中は倒されることは無いが、ダメージは蓄積するため、ひと目につかないポジションを取る必要がある。
ウルフのチームはデスするかヘリに人間が3人乗り込むと敗北となる。

操作方法

操作
移動左スティック
ダッシュL3
視点移動右スティック
ロックオンR3
ジャンプ×
スキル方向キー
攻撃○・△
ピン指しマップ中に○

スキル

死体を食べることでスキルゲージが溜まっていき、4つのスキルがアンロックされていく。
夕暮れ時の時間帯はスキルの使用ができない。

夕暮れ時の人間状態の時に人間プレイヤーの死体を食べると1スキル分のゲージが溜まる。(自分がキルした死体でなくて良い)

方向キースキルクールダウン必要死体
狼モードになり、素早い移動ができる。40秒変動?
遠吠えを行い、他の狼に自分の現在位置を数秒間知らせる。
位置は表示されないが、近くにいる人間にも聞こえてしまう。
15秒変動?
嗅覚で近くにいる人間をハイライト表示する。60秒変動?
ロックオン中に発動できる。
急接近して攻撃する。
30秒変動?
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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 何回か狼でやったけど最初の人間時にキル&吸収すると1人毎にスキル1個解放されない? -- 2019-09-11 (水) 00:29:20
    • 今さっきやったら2体毎にスキル開放されたから時間帯によって変わるのかも -- 2019-09-11 (水) 01:14:16
      • やっぱり最初の人形の時は1人につき1スキルたまるね(自分が殺したやつじゃなくても可能(元から転がってる死体は未確認)) -- 2019-09-11 (水) 01:44:51
      • 人形→人間 -- 2019-09-11 (水) 01:45:40
      • 編集しておきました。ありがとうございます。 -- 2019-09-11 (水) 02:06:18
  • 編集の仕方わからないから人頼みだけどR3でロックオンできるよ -- 2019-09-11 (水) 02:41:25
    • 編集感謝です -- 2019-09-11 (水) 03:29:04
  • 死体10人食ってもトロフィーゲットならず、狼になって食ったらカウントされないの? -- 2019-09-11 (水) 23:56:55
  • 最初の人間のときにプレイヤーの死体1つ毎に1スキルたまるって言ったけど3体目はたまらなかったから最初の2人だけ貯まるっぽい? -- 2019-09-12 (木) 10:20:09
  • 即知かもしれないが見た目が作業服っぽい死体が蓄積割合が高くその他囚人服のは微量でした。また、スキルの順で駆け足と咆哮はキル死体1体で1つアンロックでき放置作業服死体だと半分なので早くアンロックするにはキル体>放置作業服>放置囚人服&その他となるかな スキル3つ目の嗅覚は序盤から必須スキルになるからそこまでアンロックしてから狩りを開始したほうがマップも広いので効率はあがる -- 2019-10-10 (木) 10:02:55
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Last-modified: 2019-11-08 (金) 21:56:49 (1653d)