ウルフ †
一マップにつき、3匹出現する。
ウルフはマップ中に配置されている死体や、キルした人間の死体を食べることで、HP回復とスキルゲージが溜まっていく。
ゲーム開始時は普通の人間としてスポーンする。
夕暮れ時は人間と同じ姿形をしており、操作も人間と同じとなる。
しかし、火器類は拾えず、拾えるのは斧と棒(金属バット)のみ。防御力も低く、射撃には弱い。
ゲーム開始から3分経過で夜になり、ウルフへと変身する。
変身は20秒間の時間を要する。変身中は倒されることは無いが、ダメージは蓄積するため、ひと目につかないポジションを取る必要がある。
ウルフのチームはデスするかヘリに人間が3人乗り込むと敗北となる。
操作方法 †
操作 |
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移動 | 左スティック |
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ダッシュ | L3 |
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視点移動 | 右スティック |
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ロックオン | R3 |
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ジャンプ | × |
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スキル | 方向キー |
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攻撃 | ○・△ |
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ピン指し | マップ中に○ |
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スキル †
死体を食べることでスキルゲージが溜まっていき、4つのスキルがアンロックされていく。
夕暮れ時の時間帯はスキルの使用ができない。
夕暮れ時の人間状態の時に人間プレイヤーの死体を食べると1スキル分のゲージが溜まる。(自分がキルした死体でなくて良い)
方向キー | スキル | クールダウン | 必要死体 |
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左 | 狼モードになり、素早い移動ができる。 | 40秒 | 変動? |
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上 | 遠吠えを行い、他の狼に自分の現在位置を数秒間知らせる。 位置は表示されないが、近くにいる人間にも聞こえてしまう。 | 15秒 | 変動? |
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右 | 嗅覚で近くにいる人間をハイライト表示する。 | 60秒 | 変動? |
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下 | ロックオン中に発動できる。 急接近して攻撃する。 | 30秒 | 変動? |
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