#author("2019-09-11T20:15:10+09:00","","")
#author("2019-11-04T23:03:22+09:00","","")
*ウルフ [#s3d1fdf4]
ウルフはマップ中に配置されている死体や、キルした人間の死体を食べることで、HP回復とスキルゲージが溜まっていく。

ゲーム開始時は普通の人間としてスポーンする。
夕暮れ時は人間と同じ姿形をしており、操作も人間と同じとなる。
しかし、火器類は拾えず、拾えるのは斧と棒(金属バット)のみ。

ゲーム開始から3分経過で夜になり、ウルフへと変身する。
変身は20秒間の時間を要する。変身中は倒されることは無いが、ダメージは蓄積するため、ひと目につかないポジションを取る必要がある。
ウルフのチームは全滅するかヘリに人間が3人乗り込むと敗北となる。



**操作方法 [#q2b4da8e]
|>|CENTER:|c
|>|~操作|h
|~移動|左スティック|
|~ダッシュ|L3|
|~視点移動|右スティック|
|~ロックオン|R3|
|~ジャンプ|×|
|~スキル|方向キー|
|~攻撃|○・△|
|~ピン指し|マップ中に○|


**スキル [#c0729659]
死体を食べることでスキルゲージが溜まっていき、4つのスキルがアンロックされていく。
夕暮れ時の時間帯はスキルの使用ができない。

夕暮れ時の人間状態の時に人間プレイヤーの死体を食べると1スキル分のゲージが溜まる。(自分がキルした死体でなくて良い)

|>|>|>|CENTER:|c
|~方向キー|~スキル|~クールダウン|~必要死体|h
|~左|狼モードになり、素早い移動ができる。|40秒|変動?|
|~上|遠吠えを行い、他の狼に自分の現在位置を数秒間知らせる。&br;位置は表示されないが、近くにいる人間にも聞こえてしまう。|15秒|変動?|
|~右|嗅覚で近くにいる人間をハイライト表示する。|60秒|変動?|
|~下|ロックオン中に発動できる。&br;急接近して攻撃する。|30秒|変動?|

|&attachref(5.jpg,nolink);|
|&attachref(6.jpg,nolink);|
|&attachref(7.jpg,nolink);|
|&attachref(8.jpg,nolink);|

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