#author("2019-09-11T20:15:10+09:00","","") *ウルフ [#s3d1fdf4] ウルフはマップ中に配置されている死体や、キルした人間の死体を食べることで、HP回復とスキルゲージが溜まっていく。 ゲーム開始時は普通の人間としてスポーンする。 夕暮れ時は人間と同じ姿形をしており、操作も人間と同じとなる。 しかし、火器類は拾えず、拾えるのは斧と棒(金属バット)のみ。 ゲーム開始から3分経過で夜になり、ウルフへと変身する。 変身は20秒間の時間を要する。変身中は倒されることは無いが、ダメージは蓄積するため、ひと目につかないポジションを取る必要がある。 **操作方法 [#q2b4da8e] |>|CENTER:|c |>|~操作|h |~移動|左スティック| |~ダッシュ|L3| |~視点移動|右スティック| |~ロックオン|R3| |~ジャンプ|×| |~スキル|方向キー| |~攻撃|○・△| |~ピン指し|マップ中に○| **スキル [#c0729659] 死体を食べることでスキルゲージが溜まっていき、4つのスキルがアンロックされていく。 夕暮れ時の時間帯はスキルの使用ができない。 夕暮れ時の人間状態の時に人間プレイヤーの死体を食べると1スキル分のゲージが溜まる。(自分がキルした死体でなくて良い) |>|>|>|CENTER:|c |~方向キー|~スキル|~クールダウン|~必要死体|h |~左|狼モードになり、素早い移動ができる。|40秒|変動?| |~上|遠吠えを行い、他の狼に自分の現在位置を数秒間知らせる。&br;位置は表示されないが、近くにいる人間にも聞こえてしまう。|15秒|変動?| |~右|嗅覚で近くにいる人間をハイライト表示する。|60秒|変動?| |~下|ロックオン中に発動できる。&br;急接近して攻撃する。|30秒|変動?| |&attachref(5.jpg,nolink);| |&attachref(6.jpg,nolink);| |&attachref(7.jpg,nolink);| |&attachref(8.jpg,nolink);| ---- #pcomment(./コメント,20,reply)