攻略ガイド
- メインストーリーは1章より0章ハードの方が簡単。しばらくは0章Hで聖装レベルを上げるのが良さそう --
- 親愛度LVを10以上にしておかないと戦闘スキルをひらめかないので注意 --
- あと、学園で戦闘傾向を複数にしておくとよい このゲームはいかに鍔迫り合いで勝てるかが大事 --
- 追記しておきました! --
- 回復が残りHPを見ずにランダムで掛けるので攻撃全振りした方がマシ --
- 親愛度Lv10未満でも戦闘スキルひらめきました --
- 属性優位で1.5倍でクリティカルが2倍な --
- 高レア全体スキル持ちにアイテム全力で渡して親愛30or40にしてドレス強化。全体、攻撃、全力にしとけばほぼ毎ターン全体に1000超え出してくれてサクサク --
- とりあえずスキル萌技全部発動できるようにしたい時は全力、攻撃守備を真ん中、単体複数を真ん中、にしとけば発動はするはず --
- 傾向でスキルlvupしなくなる可能性あり、ウチのコトがスキル1,1で全戦闘に粒子maxで出して全く上がらない --
- 単体向けスキルは傾向を単体に向けないとひらめかないとかあるんかなー? --
- スキルを使う時(使える時)にひらめくからちゃんと傾向向けとかないとずっとひらめかないしLvUPもしないよ --
- スキルだけじゃなく萌技も戦闘傾向によっては発動しなくなるんですかね? --
- 萌技も同じく発動しなくなる --
- ひでぇ…萌技は傾向に関わらず発動させてほしいわ --
- 堅実or挑戦は回復タゲの決定にも関与してるっぽい? --
- 途中で送信しちゃったから↑の上の続き。単体回復スキル持ちを堅実極と挑戦極で入れてみたら、堅実は自ptの一番強いやつへ、挑戦は弱いやつにスキルを使ってくれています。おそらく相手の傾向はどちらか極なので、相手が集中的に攻撃してくる2キャラに回復スキルをあてることができてかなり安定します。 --
- (上の)の部分がいらなかったです。連投失礼 --
- それっぽく記載してみました。至らない所は修正しておいてください。 --
- スキルLVUPにはスキル累計発動回数も関わってるかも --
- 敵にかけるデバフ系補助スキル萌技は攻撃傾向の方で使う模様 --
- ゲームガイド見る限り 攻撃は敵に対してのスキル、萌技 防御は味方に対してのスキル、萌技 ということらしいです --
- アプデ前と後でどちらが正しい仕様なのか分かりませんが傾向での回復、補助スキルのタゲが3つ上の木で書いたのと逆になってるみたいです。 --
- 単体デバフスキル持ちは挑戦向けかもね。全メンバーを堅実にしてると、瀕死の敵にデバフ撃ったりして無駄になりやすい。 --
- 一概に複数をおすすめにしてるけど、単体スキルしか持ってない場合に何もスキル使わなくなってしまう問題があるんだが。攻撃、回復、バフ、デバフが攻撃防御どっちで使うかを示しておいて、使わせたいスキルに合わせて攻撃防御単体複数を調整するように勧めた方がいいんじゃないの? --
- 攻撃の戦闘傾向の説明 --
- 途中で飛ばしちゃったけど、攻撃系のスキルの使用頻度が上がるだと分かりにくいかも?所謂デバフの発動も攻撃傾向のようですし --
- 確か公式の遊び方に「敵にかけるスキルは攻撃」「味方にかけるスキルは守備」みたいなことあったかも? --
- すまん、ちょっと上を見れば同じこと書いてあったな… --