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最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • ガチャ引いたらユーのミニキャラが浮いててカットイン赤(3回)まで入って振袖͡コト出たよ。前からある演出なのかしら -- 2018-01-10 (水) 18:51:54
    • 事前ガチャの時点でその演出あった気がする -- 2018-01-10 (水) 19:08:38
      • 有ったな。銀背景カットイン+金背景カットイン+浮き輪ユーで最高確率だと思う -- 2018-01-24 (水) 20:49:25
    • おめでとうございます。自分は現在ガチャのSSR確率1/186なのでコトは諦めます・・・ -- 2018-01-10 (水) 19:52:17
  • 今回のイベントの難易度ハード、ハード過ぎませんか? -- 2018-01-11 (木) 15:13:23
    • しょっぱなからLv65の恒常SSRコトが一撃で吹っ飛んで止まってる。有利属性で染めきるくらいじゃないとキツそう -- 2018-01-11 (木) 15:59:08
      • コト親愛Lv40以下かな?コトの通常SSR聖装は親愛Lv40から解放されるドレスツリー進めないとHPが少なすぎるから、プレゼント連打しよう。現時点で属性はぶっちゃけ飾り。 -- 2018-01-11 (木) 22:42:29
      • ドレスツリーはそこそこ上げてあったんだけど、運悪くクリって2800とか出ましてね…即死でしたね -- 2018-01-12 (金) 15:30:36
      • SSRは親愛度でのドレスツリー頭打ちが早いから、正直最初に育てると苦労する。 学園きちんとこなしてるならSRでスタートした方が進めるには楽だわ -- 2018-01-24 (水) 20:42:29
    • ハード後半は楽とは言わんが、そこまでムズくはなくね?結局lvを上げて物理で殴るがまだ出来るからどうとでもなる。SRでもいいから全体攻撃PT(+配布の全体回復)が出来てたら問題ないと思うわ -- 2018-01-11 (木) 16:57:22
      • ↑参考になるかは分からんが素SSコト、素SSアシュ、Sエルミナ、Sフラン、Sクルチャ(クリスマス)でlv75くらい。問題なくサクッと終わった -- 2018-01-11 (木) 17:01:07
    • 8、9話ハードでS取得に2回かかり、10話ハードで運悪く全滅したが、まだしっかり育てていれば押し通せるって感じだったな。急に難易度上げすぎ感は正直ある。 -- 2018-01-11 (木) 22:32:38
  • やっと全アイリスのNとRとペアのイベント見終わった・・・ 見終わったけどまだ322種類しか見てないらしくて、400種類を見るとかいうミッションあるから戦慄してる -- 2018-01-11 (木) 19:33:26
    • 凄いな。各キャラ15終わらせるだけで満足してしまったわ。でも学園修正来るし可能なら今の内にやり切った方がいいんだろうな・・・ -- 2018-01-11 (木) 20:00:05
    • 修正で未解放が分かるようになれば試行回数少なく済ませられるんだけどなぁ・・・ -- 2018-01-11 (木) 20:04:57
    • うおおそんなにあるのか…… -- 2018-01-12 (金) 10:18:38
  • 周回要素ない現状難易度はこれぐらいでいいと思うなー、育成ちゃんとしてればSは数回やれば取れるし、これ以上難易度上げるならベリーハードとか別に用意してほしいけど -- 2018-01-11 (木) 23:07:54
    • 今回ノーマルとハードの差が大きいから、ベリーハード作ってほしいというのは同意 -- 2018-01-12 (金) 10:19:56
    • ハードの難易度を下げてベリーハードを作ってそっちは更に難易度上げて欲しいですね。今回のハード10でもSSRクリスソロクリア出来ちゃうので。 -- 2018-01-12 (金) 13:12:30
  • 学園とプレゼントめんどくさすぎるのに難易度あげすぎじゃないっすかね…って思ってたんだけどここ見るとそうでもない…? -- 2018-01-12 (金) 16:42:04
    • いや、面倒。改善しろやゴルァ!はみんな既に叫び済みというか -- 2018-01-12 (金) 16:49:16
    • 面倒な分頑張って育てたキャラの用途が欲しい感じですね。現状育てすぎるとスキル上げる為に敵を生かさないといけないので育成に連れてけないので -- 2018-01-12 (金) 17:36:54
    • 面倒に尽きるんだけど学園での石割り効率が異常に良くて、それ前提であるなら今でもいいっちゃーいい。ただどう考えても異常だから修正予定になってる。そうなると石割り前提の育成工程にどれほどの緩和が来るのかで戦々恐々している -- 2018-01-13 (土) 00:23:42
    • 苦行に耐えられる人はさっくりイケる難易度なんだろうが、耐えられなかった人はまともにキャラ育ってないだろうからね……ポレン確保のためにも学園周回必須だけど単純作業過ぎて死ぬ、というか自分は死んだ。 -- 2018-01-14 (日) 11:49:35
      • 分かる。傾向と粒子を考えながらとか面倒だし作業感も半端ないし苦痛で仕方なかった。とは言え人間って慣れるもんで今はサクサク消費してさっさと終わらせれるようになった。慣れって素晴らしい -- 2018-01-16 (火) 16:32:55
      • 今のイベのハード全クリまではいけたけど、そこで放置してるわ。改善待ち。 -- 2018-01-22 (月) 02:55:42
  • ベア先生のキャラが好きすぎる -- 2018-01-12 (金) 20:14:47
    • 自分の欲求に正直で、あわよくばアイリスを排除しようとする素敵な先生です -- 2018-01-24 (水) 20:38:42
  • 冥王レベル上がれば上がるほど長時間放置してもAPとか溢れることが少なくなってくるけど、その代わりに貯まりきったAPを消化するとなると苦行でしかない・・・ -- 2018-01-13 (土) 20:05:02
  • こっちが一人でも鍔迫り合いで押し勝つことあるんだね 当然ながら連携攻撃は出ないけど -- 2018-01-17 (水) 12:26:24
  • 1対多で明らかに負ける状態でも頑なに鍔迫り合いするのはどうかと思う それで敵の連撃食らうのは痛すぎる するかしないかの選択肢が欲しいかな -- 2018-01-22 (月) 22:18:36
  • 告知も無かったから期待は大きくしてなかったけど学園調整、プレゼント複数渡しも無ければシナリオ追加、キャラ追加もなかった。正直肩透かし -- 2018-01-23 (火) 18:09:28
    • イベント削除・フレ召喚無期限(期限の表記消しただけ?)の2つ、乱暴な言い方すればどちらも消しただけ 運営のやる気の無さが酷い -- 2018-01-23 (火) 21:11:20
  • ブランドだけで生きてるゲームだから運営のDMMに期待するだけ無駄やろ -- 2018-01-24 (水) 13:29:18
  • 遂にアプデが来る模様。さてどうなるかな。 -- 2018-01-24 (水) 18:24:55
  • リニューアルで良くなるといいっすね -- 2018-01-25 (木) 18:08:06
    • Reになるのか…素材は良いからね。変わってくれる事を願おうか… -- 2018-01-25 (木) 18:10:42
    • リニューアル内容や現状を数日に一回くらいでいいからTwitterで報告していってくれたら嬉しいな -- 2018-01-25 (木) 18:27:54
    • 流石に今のままじゃ根本的にアカンと判断したか。腐らせるには余りにも惜しい素材だし、良いゲームになって帰ってくるなら文句はない。 -- 2018-01-25 (木) 22:25:02
  • 運営総とっかえしないと立て直しは無理だろうなぁ -- 2018-01-26 (金) 12:24:01
  • DMMと組んだのがそもそもの間違いだ 8月はかわいそうだがこっちにも責任がないとは言えない。下調べの段階でまずいとは思わなかったのか -- 2018-01-27 (土) 10:45:55
  • コン!城プロアプリ事前登録者数が70万人突破したの!あいミスもアプリ版出して最高レア配布すれば大人気間違いなしなの!(人気が出たからと言って売れるとは言ってない) -- 2018-01-28 (日) 01:56:10
  • 正式リリースから2カ月経たずに長期メンテって旧城プロより短い(驚愕) -- 2018-01-28 (日) 07:54:01
  • 好感度アイテムが纏めてあげられるようになったのは良いんだけどさ。これで20個あげてもウィークリーの20回は達成されないんだよね。個数指示が挟まった分さらに手間が掛かってるんだよなぁ…20個纏めてで達成にするか連打であげられる様にすれば解決だったと思うんだが何でこうプレイヤーがめんどくせぇって思う修正ばっかするんだろうね。もうすぐ長期メンテだけど生まれ変わった時にはこれも含めて現時点の大きな不満点が解消されてると良いね -- 2018-02-12 (月) 10:27:02
  • 学園ストーリー300が終わったと思ったら400が待ってるとか… -- 2018-02-12 (月) 11:42:04
  • そういえば運営に、キャラは引き継がれるみたいだけど育成要素はリニューアル後も引き継がれるのかって聞いたけど、今公開してる以上の情報は答えられないって返ってきた。最悪のパターンも想定しといた方がいいかもなぁ… -- 2018-02-14 (水) 02:05:41
    • フレアライトは引き継がれるって話だっけね?育成アイテムや好感度アイテムはどうだったかな… -- 2018-02-14 (水) 08:59:29
    • 育成状態や好感度は基本どこもリニューアルじゃ引き継がない -- 2018-02-14 (水) 10:53:11
  • 長期メンテ突入!ちゃんと改善してまた会える日を楽しみにしてるよ -- 2018-02-15 (木) 14:30:39
  • 夏の水着イベントには間に合わせる予定ということか。延期したらハロウィン。 -- 2018-02-17 (土) 18:09:45
  • 改修内容見ると抜本的な作り直しになりそうだなぁ……。半年で収まるだろうか? -- 2018-02-25 (日) 00:38:08
  • 相変わらず重いな・・・ -- 2018-09-13 (木) 12:23:28
    • エラーばかりで入ることすらできないぞ… -- 2018-09-13 (木) 15:12:46
  • 見た目変わったけど中身のリファイン具合が気になる。またコケるんじゃないのかこれ。 -- 2018-09-14 (金) 08:55:02
  • かなり要素は詰め込まれてるよ。ただ逆に手軽にプレイし辛い印象。5章の時点でかなり厳選した編成じゃないと厳しい。 -- 2018-09-14 (金) 11:43:55
  • 後半では悠長に戦ってられないが、戦力差や属性が噛み合えば回復キャラ、デバフキャラの単騎が強くなり過ぎたりと意図していない仕様ではあるかも。 -- 2018-09-14 (金) 11:45:17
  • 取り敢えず面白くない事はない(前もそんな印象だったが)。しかしながら課金してパっと強くなるとか言うシステムじゃないからやるなら毎日やり続けないと付いていけないんじゃなかろうか。 -- 2018-09-14 (金) 11:48:01
  • サブゲーという立ち位置で問題はないが、スタミナが回復早すぎて逆に困る。泥からならプレイ可能だから細かく消費していきたいところ。 -- 2018-09-14 (金) 11:49:24
  • キャラテンプレ変えたから好きなキャラがいて尚且つ愛があるなら編集してあげて -- 2018-09-20 (木) 21:08:18
    • と思ったら新しいwikiできてんのかい。辛いな、サム -- 2018-09-21 (金) 21:17:38
      • あっちは休止中も掲示板が動いてた人口の多さで編集スピードに差がありすぎた。 -- 2018-09-29 (土) 09:22:42
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