投手用特殊能力
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*投手用特殊能力 [#he0060c0] #sortabletable(sort=String||){{{ #table_edit2(edit=on,td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=off){{ |>|>|CENTER:|c |~能力名|~効果|~備考|h |牽制〇|牽制がうまくなる|| |ノビ|ストレートが本来のスピードより速く見える|A~G&br;Dは通常| |怪童|ストレートが本来のスピードよりとても速く見える|ノビの上位互換| |キレ○|変化球のキレが良くなる。|変化の始まりが遅くなり、打者の手元で鋭く変化するようになる。| |脅威の切れ味|変化球のキレがとても良くなる|キレ○の上位互換| |打たれ強さ|ピヨリ状態になりにくい|A~G&br;Dは通常| |ガラスのハート|ピヨリ状態になりやすい|打たれ強さの下位互換| |不屈の魂|ピヨリ状態にとてもなりにくい|打たれ強さの上位互換| |対左打者|対左打者との対戦で能力が変わる|&color(blue){A};:球速+?、コントロール+?、消費スタミナ-?&br;&color(blue){B};:球速+?、コントロール+?、消費スタミナ-?&br;&color(blue){C};:球速+?、コントロール+?、消費スタミナ-?&br;&color(red){E};:球速+?、コントロール+?、消費スタミナ-?&br;&color(red){F};球速+?、コントロール+?、消費スタミナ-?&br;&color(red){G};:球速+?、コントロール+?、消費スタミナ-?| |対ピンチ|得点圏にランナーがいると球速、変化量が変わる|&color(blue){A};:球速+?、変化量+?&br;&color(blue){B};:球速+?、変化量+?&br;&color(blue){C};:球速+?、コントロール+?、消費スタミナ-?&br;&color(red){E};:球速+?、変化量+?&br;&color(red){F};球速+?、変化量+?&br;&color(red){G};:球速+?、変化量+?| |強心臓|得点圏にランナーがいると球速、変化量が上がる|球速+?、変化量+?&br;対ピンチの上位互換| |ノミの心臓|得点圏にランナーがいると球速、変化量が下がる|球速-?、変化量-?&br;対ピンチの下位互換| |クイック|クイックがうまくなる|A~G&br;Dは通常| |走者釘付|クイックがとてもうまくなる|クイックの上位互換| |重い球|打たれても打球が飛びにくい|| |軽い球|打たれると打球が飛びやすい|| |怪物球威|打たれてもとても打球が飛びにくい|重い球の上位互換| |奪三振|2ストライクに追い込むと能力が上がる|球速+?、変化量+?| |ドクターK|2ストライクに追い込むととても能力が上がる|球速+?、変化量+?&br;奪三振の上位互換| |緩急○|直球と緩い変化球を組み合わせて投球すると効果発揮|直球はノビが良くなる&br;緩い変化球はキレが良くなる&br;緩い変化球はカットボールやツーシームなどのいわゆる直球系の変化球以外。| |変幻自在|直球と緩い変化球を組み合わせて投球すると効果発揮|緩急○の上位互換| |逃げ球|失投時にボールになりやすい|| |本塁打厳禁|失投時にボールになりやすい|逃げ球の上位互換| |低め○|低めに投げた時コントロールが良くなる|コントロール+?| |精密機械|低めに投げた時コントロールが良くなる|コントロール?&br;低め○の上位互換| |鉄腕|好調を維持しやすい|調子安定の上位互換| |ポーカーフェイス|疲れや動揺を表情に出さない|スタミナ切れやピヨリ状態モーションが発動しない&br;闘志との両立は不可能。| |闘志|闘志あふれる投球をする|球質+?&br;打者の威圧感を相殺&br;ポーカーフェイスとの両立は不可能。| |尻上がり|6回以降に球速+?、コントロール+?、変化量+?|先発投手のみ| |根性○|スタミナが減っても疲れを見せず、根性で投げる|| |リリース○|直球と変化球の投球モーションが同じになる|| |球持ち○|ボール着弾点表示が少し遅くなる|| |ジャイロボール|ストレートのボールの回転軸が打者に向かって進み、手元で伸びる|ノビが上がる| |勝ち運|味方のパワー+?|| |負け運|味方のパワー-?|| |対強打者|強打者との対戦のときに球速+?、変化量+?|| |クロスファイヤー|投手の利き腕と対角線上の場所に投球時、見た目球速アップ|| |威圧感|対戦打者のパワー-?、ミート-?|リリーフ投手のみ| |シュート回転|ストレートがたまにシュート方向にわずかに曲がる|球質が下がる| |スロースターター|先発時、1・2回の球速-?、変化量-?、コントロール-?|| |寸前×|5回と最終回、先発投手の球速-?、コントロール-?|| |一発|失投時、真ん中にいきやすい|| |短気|打ち込まれると失投確率上昇、コントロール-?|| |四球|3ボール時、コントロール-?|| |力配分|能力の低い打者相手のとき、球速-?、変化量-?、消費スタミナ-?|| |乱調|ランダムでそのイニングのコントロール-?|| |ギアチェンジ|特定の場面で先発投手の能力が上がる|| |緊急登板○|イニングの途中から登板すると能力が上がる|| |回またぎ||| }} }}} ///↓をコピペして記入 ///|?|?|-| ---- #pcomment(./コメント,20,reply)
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*投手用特殊能力 [#he0060c0] #sortabletable(sort=String||){{{ #table_edit2(edit=on,td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=off){{ |>|>|CENTER:|c |~能力名|~効果|~備考|h |牽制〇|牽制がうまくなる|| |ノビ|ストレートが本来のスピードより速く見える|A~G&br;Dは通常| |怪童|ストレートが本来のスピードよりとても速く見える|ノビの上位互換| |キレ○|変化球のキレが良くなる。|変化の始まりが遅くなり、打者の手元で鋭く変化するようになる。| |脅威の切れ味|変化球のキレがとても良くなる|キレ○の上位互換| |打たれ強さ|ピヨリ状態になりにくい|A~G&br;Dは通常| |ガラスのハート|ピヨリ状態になりやすい|打たれ強さの下位互換| |不屈の魂|ピヨリ状態にとてもなりにくい|打たれ強さの上位互換| |対左打者|対左打者との対戦で能力が変わる|&color(blue){A};:球速+?、コントロール+?、消費スタミナ-?&br;&color(blue){B};:球速+?、コントロール+?、消費スタミナ-?&br;&color(blue){C};:球速+?、コントロール+?、消費スタミナ-?&br;&color(red){E};:球速+?、コントロール+?、消費スタミナ-?&br;&color(red){F};球速+?、コントロール+?、消費スタミナ-?&br;&color(red){G};:球速+?、コントロール+?、消費スタミナ-?| |対ピンチ|得点圏にランナーがいると球速、変化量が変わる|&color(blue){A};:球速+?、変化量+?&br;&color(blue){B};:球速+?、変化量+?&br;&color(blue){C};:球速+?、コントロール+?、消費スタミナ-?&br;&color(red){E};:球速+?、変化量+?&br;&color(red){F};球速+?、変化量+?&br;&color(red){G};:球速+?、変化量+?| |強心臓|得点圏にランナーがいると球速、変化量が上がる|球速+?、変化量+?&br;対ピンチの上位互換| |ノミの心臓|得点圏にランナーがいると球速、変化量が下がる|球速-?、変化量-?&br;対ピンチの下位互換| |クイック|クイックがうまくなる|A~G&br;Dは通常| |走者釘付|クイックがとてもうまくなる|クイックの上位互換| |重い球|打たれても打球が飛びにくい|| |軽い球|打たれると打球が飛びやすい|| |怪物球威|打たれてもとても打球が飛びにくい|重い球の上位互換| |奪三振|2ストライクに追い込むと能力が上がる|球速+?、変化量+?| |ドクターK|2ストライクに追い込むととても能力が上がる|球速+?、変化量+?&br;奪三振の上位互換| |緩急○|直球と緩い変化球を組み合わせて投球すると効果発揮|直球はノビが良くなる&br;緩い変化球はキレが良くなる&br;緩い変化球はカットボールやツーシームなどのいわゆる直球系の変化球以外。| |変幻自在|直球と緩い変化球を組み合わせて投球すると効果発揮|緩急○の上位互換| |逃げ球|失投時にボールになりやすい|| |本塁打厳禁|失投時にボールになりやすい|逃げ球の上位互換| |低め○|低めに投げた時コントロールが良くなる|コントロール+?| |精密機械|低めに投げた時コントロールが良くなる|コントロール?&br;低め○の上位互換| |鉄腕|好調を維持しやすい|調子安定の上位互換| |ポーカーフェイス|疲れや動揺を表情に出さない|スタミナ切れやピヨリ状態モーションが発動しない&br;闘志との両立は不可能。| |闘志|闘志あふれる投球をする|球質+?&br;打者の威圧感を相殺&br;ポーカーフェイスとの両立は不可能。| |尻上がり|6回以降に球速+?、コントロール+?、変化量+?|先発投手のみ| |根性○|スタミナが減っても疲れを見せず、根性で投げる|| |リリース○|直球と変化球の投球モーションが同じになる|| |球持ち○|ボール着弾点表示が少し遅くなる|| |ジャイロボール|ストレートのボールの回転軸が打者に向かって進み、手元で伸びる|ノビが上がる| |勝ち運|味方のパワー+?|| |負け運|味方のパワー-?|| |対強打者|強打者との対戦のときに球速+?、変化量+?|| |クロスファイヤー|投手の利き腕と対角線上の場所に投球時、見た目球速アップ|| |威圧感|対戦打者のパワー-?、ミート-?|リリーフ投手のみ| |シュート回転|ストレートがたまにシュート方向にわずかに曲がる|球質が下がる| |スロースターター|先発時、1・2回の球速-?、変化量-?、コントロール-?|| |寸前×|5回と最終回、先発投手の球速-?、コントロール-?|| |一発|失投時、真ん中にいきやすい|| |短気|打ち込まれると失投確率上昇、コントロール-?|| |四球|3ボール時、コントロール-?|| |力配分|能力の低い打者相手のとき、球速-?、変化量-?、消費スタミナ-?|| |乱調|ランダムでそのイニングのコントロール-?|| |ギアチェンジ|特定の場面で先発投手の能力が上がる|| |緊急登板○|イニングの途中から登板すると能力が上がる|| |回またぎ||| }} }}} ///↓をコピペして記入 ///|?|?|-| ---- #pcomment(./コメント,20,reply)
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