遠征
- 簡単にクリアできるから毎日クリアできそう。 --
- 今日は水曜日で報酬は水マテ・・・。後はわかるだろう?w --
- 今日の遠征おわり。道中の属性を見てそれに合う属性を付与したらいけそうですね。事故でたまに倒されますが --
- 属性とか敵は固定みたいだから準備すればなんとかなりますね。オートでちょいちょい事故る難易度ってのが面倒ですが・・・ --
- 属性有利or同属性にして、物理無効と魔法無効を見極めれば無課金でも勝てるはず --
- なんか、毎度キャラと装備がめちゃくちゃになるんだけど俺だけ? --
- 自分は初回はオススメ編成されて、後は固定ですね。毎回バラバラにされたことないです --
- 毎度というか、遠征が更新されるとだけど。毎日編成しなおすのか・・・。 --
- これ、キャラAが戦闘不能になった場合、次の編成で同じキャラAの二人目を30Lv以上にすればまた使用できるんでしょうか? 回復役や属性付与役の二人目を作っておくことに意味があるのかどうか…。 --
- まだ試してないんですけど、同じキャラでも複数いれば使えるみたいです。同時編成はできないけども。 --
- 有難うございます。余ってるカロリナさんとフェアリーでとりあえず2体目育成をはじめておくことにします! --
- これ、属性マテリアル二つ付けたらどちらも適用されるんだろうか。 --
- 属性は六つだけど、週七日の一つ余る空白には何が来るのかね。SSRチケなら嬉しいなぁ。 --
- 属性を準備ってどうやってやるんだ…とりあえずエリア3は防御特化陣形にして手動で安定してる。ヒューマンはカルロッタの暗黒が決まるとバースト収集タイムになるから楽。 --
- SRキャラの2アビで属性変更でいいじゃない 光と闇は諦めろ --
- 回る4属性はSRキャラの属性変更で有利属性に、闇はアメリアで同属性にして暗闇ガード、光は雷属性にして麻痺させてますよ。 --
- リザードでフルボッコされ涙目 --
- 本当に凶悪なのはビーストのサイズ中以上、あれは割り込み失敗したらその後どうにもならん --
- それな。クッソ速い上に大抵のやつは一撃で落とす火力も持ってるからスキルで潰さないと壊滅する --
- 同意。うちは水属性にしつつ、カルロッタの全体スキルとバーストで潰してますね。もっといい方法あれば知りたいけどw --
- よく事故るポイント(ウチだと2-5)だけ2軍メンバーのみで編成して突撃させる、犠牲者を出しつつクリア出来ればそれはそれでOK、全滅してもそこから1軍パーティで残りを処理すればいい…と言う酷い方法で安定(?)を得たけどこれは絶対何か違う気ggg --
- 良い方法だと思う。自分も編成が3つくらい作れて尚且つ日跨いでも編成を記憶してくれるならそうしてただろうな・・・ --
- 曜日で貰えるチケットの種類変わるみたいだし、週間報酬一覧表とかいるのかねぇ・・・ 週ごとにランダムですとか言われたらどうしようもないが --
- コレって編成キャラが死んだら消滅するみたいだけど、装備品もなくなるんですかねぇ? -- mgmg?
- その日は遠征でそのキャラが使えなくなるだけですよ装備品は使いまわせるはず --
- 2-5攻略は、捨て駒なしだとR以上のヘルム/お守り/ネックレス系の装備に加工屋で回避+HP(or物理軽減)にポイント振って、(MP余ってれば)回避率上昇[特]付けとけば、フォルティの「警戒するです」発動で被弾が半分以下に抑えれる。大型のクリティカルの1撃で落とされる分はアークビショップの復活利用しかない・・・・? --
- 火豚&火狼配置のことを言ってるなら、基本は実力とロイガのタゲ取り+防御UP+バブルフォームで対処する、2戦目・3戦目の敵の先行クリティカルにはその前の戦闘(2戦目なら1戦目、3戦目なら2戦目)が終わる(最後の敵にトドメを刺す寸前)にアビリティ予約状態(1とか数字が付いた状態)にしておくと「次の戦闘開始時に速度に関わらず必ず初手アビリティで割り込んでくれる」からそこ起点にバフを張って対処する バフ効いたロイガで耐えられないなら知らん --
- 1-1で全滅するって一体どんな編成にすりゃいいんだ・・・ --