アリーナ
- 現在麻痺や氷結などの状態異常がターン経過により解除されない不具合が発生しているので、持ちキャラにそれらのキャラを使用すると蹂躙できる --
- できればもうやりたくないコンテンツナンバーワン --
- 報酬来たwwww --
- サレンダーはよ --
- こっそり言うけどこれもっと時間かかるんじゃ(ボソッ… --
- 早くなった? --
- 何回かやったけど特に変わらんな --
- 勝てなくなったわ! --
- 今回の修正でこっちだけ遅くなってるよね?相手側は今まで通り普通に動いてる気がするんだが --
- コスト回復が相手側そのままっぽい。明らかにこっちの二倍はスキル撃たれてる。 --
- ヤシャスィーンの圧倒的存在感 --
- 無能AIで見ていて怒りMAXになるのは仕様ですか?完全AUTOなら作戦指示させろよ。なんで瀕死の相手を無視して別の元気いい相手を攻撃するの?馬鹿なの? --
- 仕様です。アリーナは諦めるか運営に意見を出しましょう。 --
- ドジっ子を楽しめるくらい広い心を持ってないと勇者は務まらないってこってすよ --
- ほんと作戦指示くらいしたいよな、こんな無能AI突っ込んでくる運営だから何言っても理解する脳ないと思うけど要望送っておいたわ --
- 多分まともにテストプレイとかしてないんだろうなってのわかるし、バランス調整やら細かい仕様に関しては対して考えてないだろうな --
- テスト環境下では問題なかったって可能性もある。資金が有り余ってる海外の運営でもない限りデバックなんてあって無いようなもの。 --
- 韓国ゲーに日本ヲタ絵のガワ付けただけでしょコレ --
- オートON/OFF切り替えと、スキル発動が任意で出来るようになったね。相変わらずターゲットが明後日なのは変わらないけど全体攻撃で何とかなりそう。 --
- アリーナ敵やたら強くてツマンネ。 デイリー実績とかのアリーナ項目消してくんないかな。 --
- オーウィスを最速で殺すゲームになってる --