遠征 Edit

■解放日時

2017年10月4日 17:00

※リセットは5日 11:59となります。

00:00~23:59で開催されるチャレンジバトル!

HP回復なしのクエストの連戦にLv30以上のキャラ全てで挑め!

希少な属性付与系マテリアルなど、超貴重なお宝を手に入れろ!

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レベル30以上の所有キャラを全て使って行う、HP引き継ぎ型のチャレンジコンテンツです。

使用可能キャラのHPがすべて0になるまでにゴールである最終到達地点を目指します。

【バトルポイント間で引き継がれるもの】

  ジョブ以外のキャラクターHP(ジョブのみバトル毎にHP10%回復)

  バーストゲージの蓄積率

  スキルのコストゲージ

  スキル及びフィールドスキルのリキャストタイム

【バトルポイント間で引き継がないもの】

  状態異常

  タイムラインの順番

最終地点まで到達できた場合、その日の遠征は終了となります。

遠征は毎日12:00にリセットされ報酬内容も更新されますので、繰り返し挑戦しましょう。

※報酬は曜日により内容が異なります。

出撃ユニット制限 Edit

レベル30以上の所有キャラであれば全て使用する事ができます。

その為、所有キャラが全滅したのちでも、新たに入手したキャラをレベル30まで育成すると、

引き続き最終地点を目指してプレイする事ができます。

なお、ジョブ・装備についてのレベル制限はございません。

リセットタイミング Edit

各地点のクリア報酬を得る事ができるのは24時間に1回となり、毎日12:00に進行状況など全ての情報がリセットされ、宝箱の中身も切り替わります。

※報酬は曜日により内容が異なります。

終盤の宝箱からは貴重な属性マテリアルなども獲得できるので、安定して完全制覇ができるようにパーティを育成していきましょう。

攻略メモ Edit



月曜日火曜日水曜日木曜日金曜日土曜日日曜日
青のフェアメタル
堅牢の断章
水属性マテリアル
緑のフェアメタル
聖者の断章
土属性マテリアル
黄のフェアメタル
均衡の断章
雷属性マテリアル
ALLフェアメタル
ALL断章
サイズ特攻(特)
ALLフェアメタル
ALL断章
サイズ耐性(特)
光属性マテリアル

遠征エリア1 Edit

エリア敵Lv属性出現
モンスター
サイズ到達報酬
1-1Lv36ゴブリン大・中・小-
1-2Lv36ゴーレム大・中・小-
1-3Lv41プラント大・中・小?のフェアメタルLv1
【防具匠】小なミック
10000ゴルド
R確定防具チケット
?の断章Ⅰ×5
即チケ×3
1-4Lv41ゴーレム大・中・小-
1-5Lv41プラント・ゴブリン大・中・小?のフェアメタルLv1
【武器匠】小なミック
5000マナ
R確定武器チケット
?の断章Ⅱ×5
即チケ×3

遠征エリア2 Edit

エリア敵Lv属性出現
モンスター
サイズ到達報酬
2-1Lv41オーク大・中・小-
2-2Lv41リザード大・中・小?のフェアメタルLv2
【防具匠】中なミック
30000ゴルド
R確定キャラチケット
?の断章Ⅲ×5
即チケ×3
2-3Lv43ビースト大・中・小-
2-4Lv43リザード大・中・小?のフェアメタルLv2
【武器匠】中なミック
15000マナ
R以上防具チケット
?の断章Ⅳ×2
即チケ×3
2-5Lv43ビースト・オーク大・中・小-

遠征エリア3 Edit

エリア敵Lv属性出現
モンスター
サイズ到達報酬
3-1Lv45アンデッド大・中・小?のフェアメタルLv3
【防具匠】大なミック
50000ゴルド
R以上武器チケット
?の断章Ⅳ×3
即チケ×10
3-2Lv45ヒューマン大・中・小-
3-3Lv45イービル大・中・小?のフェアメタルLv3
【武器匠】大なミック
25000マナ
R以上キャラチケット
?の断章Ⅴ×2
?属性マテリアル【防具】
3-4Lv53ヒューマン大・中・小-
3-5Lv53イービル・アンデッド大・中・小SR確定ALLチケット
100000ゴルド
50000マナ
?の断章Ⅴ×3
?属性マテリアル【武器】
即チケ×10

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 簡単にクリアできるから毎日クリアできそう。 -- 2017-10-04 (水) 18:12:16
  • 今日は水曜日で報酬は水マテ・・・。後はわかるだろう?w -- 2017-10-04 (水) 23:54:21
  • 今日の遠征おわり。道中の属性を見てそれに合う属性を付与したらいけそうですね。事故でたまに倒されますが -- 2017-10-05 (木) 13:02:43
    • 属性とか敵は固定みたいだから準備すればなんとかなりますね。オートでちょいちょい事故る難易度ってのが面倒ですが・・・ -- 2017-10-05 (木) 13:12:14
  • 属性有利or同属性にして、物理無効と魔法無効を見極めれば無課金でも勝てるはず -- 2017-10-05 (木) 13:13:52
  • なんか、毎度キャラと装備がめちゃくちゃになるんだけど俺だけ? -- 2017-10-05 (木) 14:39:05
    • 自分は初回はオススメ編成されて、後は固定ですね。毎回バラバラにされたことないです -- 2017-10-05 (木) 16:20:44
      • 毎度というか、遠征が更新されるとだけど。毎日編成しなおすのか・・・。 -- 2017-10-05 (木) 17:51:49
  • これ、キャラAが戦闘不能になった場合、次の編成で同じキャラAの二人目を30Lv以上にすればまた使用できるんでしょうか? 回復役や属性付与役の二人目を作っておくことに意味があるのかどうか…。 -- 2017-10-05 (木) 14:47:53
    • まだ試してないんですけど、同じキャラでも複数いれば使えるみたいです。同時編成はできないけども。 -- 2017-10-05 (木) 16:25:11
      • 有難うございます。余ってるカロリナさんとフェアリーでとりあえず2体目育成をはじめておくことにします! -- 2017-10-05 (木) 16:37:20
  • これ、属性マテリアル二つ付けたらどちらも適用されるんだろうか。 -- 2017-10-05 (木) 19:35:49
    • 付けられないとかどっかで聞いたな -- 2017-10-05 (木) 21:36:03
  • 属性は六つだけど、週七日の一つ余る空白には何が来るのかね。SSRチケなら嬉しいなぁ。 -- 2017-10-06 (金) 23:30:29
  • 属性を準備ってどうやってやるんだ…とりあえずエリア3は防御特化陣形にして手動で安定してる。ヒューマンはカルロッタの暗黒が決まるとバースト収集タイムになるから楽。 -- 2017-10-08 (日) 17:21:26
    • SRキャラの2アビで属性変更でいいじゃない 光と闇は諦めろ -- 2017-10-10 (火) 11:20:12
    • 回る4属性はSRキャラの属性変更で有利属性に、闇はアメリアで同属性にして暗闇ガード、光は雷属性にして麻痺させてますよ。 -- 2017-10-10 (火) 21:01:00
  • リザードでフルボッコされ涙目 -- 2017-10-09 (月) 23:23:44
    • 本当に凶悪なのはビーストのサイズ中以上、あれは割り込み失敗したらその後どうにもならん -- 2017-10-10 (火) 11:09:59
      • それな。クッソ速い上に大抵のやつは一撃で落とす火力も持ってるからスキルで潰さないと壊滅する -- 2017-10-10 (火) 14:07:37
      • 同意。うちは水属性にしつつ、カルロッタの全体スキルとバーストで潰してますね。もっといい方法あれば知りたいけどw -- 2017-10-10 (火) 20:58:37
      • よく事故るポイント(ウチだと2-5)だけ2軍メンバーのみで編成して突撃させる、犠牲者を出しつつクリア出来ればそれはそれでOK、全滅してもそこから1軍パーティで残りを処理すればいい…と言う酷い方法で安定(?)を得たけどこれは絶対何か違う気ggg -- 2017-10-11 (水) 03:27:13
      • 良い方法だと思う。自分も編成が3つくらい作れて尚且つ日跨いでも編成を記憶してくれるならそうしてただろうな・・・ -- 2017-10-11 (水) 03:53:19
  • 曜日で貰えるチケットの種類変わるみたいだし、週間報酬一覧表とかいるのかねぇ・・・ 週ごとにランダムですとか言われたらどうしようもないが -- 2017-10-10 (火) 11:11:04
  • コレって編成キャラが死んだら消滅するみたいだけど、装備品もなくなるんですかねぇ? -- mgmg? 2017-10-12 (木) 00:23:03
    • その日は遠征でそのキャラが使えなくなるだけですよ装備品は使いまわせるはず -- 2017-10-12 (木) 01:27:57
      • 回答、ありがとうございました。 -- 2017-10-12 (木) 01:37:09
  • 2-5攻略は、捨て駒なしだとR以上のヘルム/お守り/ネックレス系の装備に加工屋で回避+HP(or物理軽減)にポイント振って、(MP余ってれば)回避率上昇[特]付けとけば、フォルティの「警戒するです」発動で被弾が半分以下に抑えれる。大型のクリティカルの1撃で落とされる分はアークビショップの復活利用しかない・・・・? -- 2017-10-12 (木) 02:55:59
    • 火豚&火狼配置のことを言ってるなら、基本は実力とロイガのタゲ取り+防御UP+バブルフォームで対処する、2戦目・3戦目の敵の先行クリティカルにはその前の戦闘(2戦目なら1戦目、3戦目なら2戦目)が終わる(最後の敵にトドメを刺す寸前)にアビリティ予約状態(1とか数字が付いた状態)にしておくと「次の戦闘開始時に速度に関わらず必ず初手アビリティで割り込んでくれる」からそこ起点にバフを張って対処する バフ効いたロイガで耐えられないなら知らん -- 2017-10-12 (木) 11:38:31
  • 1-1で全滅するって一体どんな編成にすりゃいいんだ・・・ -- 2017-10-16 (月) 02:31:49
  • 遠征で貰った闇属性マテリアルが凶悪すぎる。ゲーム全体の難易度がかなり変わる。 -- 2017-10-16 (月) 10:54:31
  • 3-3, 大イービルのバースト一発で闇付与アルケミ直後のアクビが落ちて、そのチェインバーストで他4人が消し飛ぶ。無理ゲー過ぎる -- 2017-10-16 (月) 16:15:49
    • 他4人の詳細とかメンバー全員のレベルとか書いておくと優しい人達がきっとアドバイスしてくれるぞ、とりあえず分かる範囲で1つ言うならフルHPから即死する様な空間でフィールドスキルまで使って回復するのは悪手だと思う(即死しないならいいのだけど…)、wave間に予約して初手ファイブエッジスター使おうぜ -- 2017-10-16 (月) 17:45:41
    • 3つ目で初手からのラッシュで削りきれずに返しのチェインで消し飛ぶなら、フォスいれておいて初手レイフォームからのファイブエッジスターで落とし切るのも手 -- 2017-10-17 (火) 02:01:59
    • イービルの通常攻撃とバーストは1凸以上のメアさんが居ればフルバリアで無効化出来たりする(確認済)。チェインバーストは…チェインされない様に頑張ろう -- 2017-10-17 (火) 17:57:51
    • っサンダーフォーム(麻痺狙い) -- 2017-10-26 (木) 23:57:32
  • 2-5の3戦目はそもそも1発食らったらアウトなのに敵早すぎでジョブスキル以外で割り込めないからどうにもならん。水付与がないとSSR Lv50でも -- 2017-10-17 (火) 18:04:17
  • SR3種とSR以上ALL2017-10-19 (木) 03:35:39のチケだった気がするけど、曜日によるん? --
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