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...
***[[メア]] SSR &ref(キャラクター一覧/メア.png,nolink,40x40); [#ld4c2b9f] 初期から実装されているSSRキャラ。 SSRキャラではあるが攻撃力も速度も低いため、攻撃面ではあまり期待できない。 [[ロイヤルナイト]]は物理系防御タイプと言えるのに対し、メアは魔法系防御タイプと言える。 しかし、後述する防御系スキルはそれを補って余りあるものとなっている。 スキルは「ドリームナイト」、全体攻撃+沈黙付与と「フルバリア」、味方全体に魔法ダメージ無効の付与、「安眠枕」2ターン魔法ダメージ無効と、沈黙無効。 まず「フルバリア」を使うことで、味方への魔法攻撃を無効化できるというのは強力。 初のレイドイベント[[復讐のカルロッタ]]ではボスが魔法攻撃を撃ってくるため、メアのバリアがほぼ必須といえるほど効力を発揮した。 常時型スキル「安眠枕」をはメアに対する魔法攻撃を無効化できる。 これは個人ターンではなく、全体ターンの経過でカウントされるため、延々と魔法ダメージを無効化できることもある。 なぜかというと、全体ターンの経過は敵味方が全員1回以上行動を行うと経過するためである。 >公式の遊び方からの引用:行動力が非常に高いキャラクターと、行動力が非常に遅いキャラクターがいる場合、後者が1回攻撃するまでに前者が3回攻撃していたとしても、後者の1回目の攻撃が終わるまでは1ターン目のままとなります。 これを利用して全体ターンの経過を遅くすることができるのである。 しかもスキルの使用は行動に含まれないため、速度の遅いキャラがパーティ内に1体いることで、 ターン経過まで継続というスキルは延々と効果を発揮し続ける。 そしてメアは極端に速度が遅く設定されているため、この全体ターン経過を遅らせることが容易にできるのである。 これらに加え、全体攻撃スキル+沈黙付与というスキルもあり、無駄なスキルがないキャラとなっている。 欠点としては対物理系の相手には有効な防御系スキルは皆無であるということ。
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