- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
#author("2018-01-31T22:03:49+09:00","","")
#author("2018-02-02T13:22:20+09:00","","")
*強化 [#l791718d]
**覚醒 [#x8da9554]
ピースが一定数溜まると覚醒させることが可能になります。
ピースを集めて覚醒させると最大★7まで上昇させることが可能です。
覚醒時、レアリティは0.5ずつ上昇していきます。
レアリティにより以下の画像が開放されます。
|>|CENTER:|c
|★3|制服全身|
|★4|戦闘全身|
|★5|破損全身|
※レアリティが1.0上がる度に要求ピースが15ずつ上昇。
|>|>|>|CENTER:|c
|~レア|~画像|~信頼度&br;上限|~LV&br;上限|h
|★1|-|2|20|
|★2|-|3|30|
|★3|制服全身|3|30|
|★4|戦闘全身|4|40|
|★5|破損全身||50|
**強化表 [#s4e209d4]
|>|>|~強化素材経験値|h
||同属性|異属性|
|★1強化素材|760|380|
|★2強化素材|1520|760|
|★3強化素材|4560|2280|
|★4強化素材|||
#ls(強化)
-[[強化/経験値表★1]]
-[[強化/経験値表★2]]
-[[強化/経験値表★3]]
-[[強化/経験値表★4]]
#region(★1キャラの経験値テーブルを開く)
#include(強化/経験値表★1,notitle)
#endregion
#region(★2キャラの経験値テーブルを開く)
#include(強化/経験値表★2,notitle)
#endregion
#region(★3キャラの経験値テーブルを開く)
#include(強化/経験値表★3,notitle)
#endregion
#region(★4キャラの経験値テーブルを開く)
#include(強化/経験値表★4,notitle)
#endregion
---
***コメント [#s5a30ae8]
#pcomment(./コメント,reply,20)