一マップにつき、3匹出現する。 ウルフはマップ中に配置されている死体や、キルした人間の死体を食べることで、HP回復とスキルゲージが溜まっていく。
ゲーム開始時は普通の人間としてスポーンする。 夕暮れ時は人間と同じ姿形をしており、操作も人間と同じとなる。 しかし、火器類は拾えず、拾えるのは斧と棒(金属バット)のみ。防御力も低く、射撃には弱い。
ゲーム開始から3分経過で夜になり、ウルフへと変身する。 変身は20秒間の時間を要する。変身中は倒されることは無いが、ダメージは蓄積するため、ひと目につかないポジションを取る必要がある。 ウルフのチームはデスするかヘリに人間が3人乗り込むと敗北となる。
死体を食べることでスキルゲージが溜まっていき、4つのスキルがアンロックされていく。 夕暮れ時の時間帯はスキルの使用ができない。
夕暮れ時の人間状態の時に人間プレイヤーの死体を食べると1スキル分のゲージが溜まる。(自分がキルした死体でなくて良い)